Перейти к содержимому


Фотография

Мистерия барона Кардигана. Безумный пикник.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
3 ответов в этой теме

#1 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1 089 Сообщений:

Отправлено 04 Октябрь 2017 - 20:16

Безумный пикник

 

Kartabezum_4611500_27761749.jpg

 

Попав за желтую дверь, что находится в Запределье, можно оказаться в чудесном месте, где сквозь пол проросла трава, парящие в воздухе гигантские чайники наливают чай в огромные чашки, повсюду столовые приборы, исполинских размеров, а торты и их кусочки раскиданы, где попало. Переходы между островками представляют собой парящие в воздухе плитки пола, складывающиеся в дорожку при приближении к ним кого-либо. Вероятно, подобная система переходов используется во всём Запределье. Весёлую и немного сумасшедшую атмосферу дополняют местные обитатели, предпочитающие побег доброй драке.

 

Stolisedoy_9051400_27761800.jpg

 

Обитатели:

 

CHashkasmi_7654284_27761809.jpg

 

Агрессивна, не социальна, не атакует.

При встрече с персонажем или при получении урона начинает убегать. Иногда, перед тем как убежать, подбегает вплотную к персонажу.

 

CHayniksmi_5487116_27761804.jpg

 

Агрессивен, не социален, не атакует.

При встрече с персонажем или при получении урона начинает убегать. Иногда, перед тем как убежать, подбегает вплотную к персонажу.

 

Velikiycha_7021049_27761737.jpg

 

Агрессивен, не социален, не атакует.

При встрече с персонажем или при получении урона подходит ближе и расплёскивает кипяток, если наступить в такую лужу, персонаж получит негативный эффект «Ужас», заставляющий убегать в случайном направлении в течение 5 секунд.

Spoiler

 

Как попасть в «Безумный пикник»?

 

Zaykajpg_6500486_27666772.jpg

 

Попасть в Запределье можно только во время игрового события «Мистерия барона Кардигана».

В центре Варлона, рядом с почтальоном и доской объявлений стоит Зайка. Через меню диалога выбираем «Я хочу без лишних слов переместиться в Запределье», затем «Надеюсь, всё же, что это не какая-нибудь ловушка…» и переносимся в локацию «Запределье».

 

KartaZapre_3089374_27761765.jpg

 

В левом нижнем углу Запределья, за автоматически открывающимися воротами находится Шляпник. Поговорив с ним, можно узнать, как попасть за желтую дверь.

Для входа в «Безумный пикник» требуется:

- 43 уровень персонажа.

- Взять задание «Фарфоровый бунт». Задание выдаёт Шляпник.

- Иметь в инвентаре «алхимическую отмычку».

Spoiler

 

После соблюдения всех требований у дверей появятся фиолетовые всполохи перехода в локацию.

Отмычку можно приобрести в игровом магазине или у других игроков. Ещё один способ получить алхимическую отмычку – выполнить задание «Восполнение реквизита», которое выдаёт Шляпник (Можно выполнять каждый день, после 3:00 по московскому времени задание будет доступно снова). Шляпник просит принести мягкую шерсть в количестве 4 штук. В разговоре упоминается междуречье и чёрные волки, но подойдёт любая мягкая шерсть.

Spoiler

SHlyapnikj_4256128_27761820.jpg

 

Шляпник просит вас пройти через желтую дверь и проучить безумную посуду, оккупировавшую его сад. На выполнение поручения даётся 6 минут. При входе на персонажа вешается не снимаемый эффект «Безумный пикник», который убирает из рук оружие и щит/орб, взамен персонаж получает тортомёт. У персонажа появляется новое умение – «Метание кексов». Все остальные умения не доступны. Для выполнения задания необходимо уничтожить 10 чайников и 20 чашек. Во время выполнения задания вам повстречаются синие и желтые круги. Это усиления персонажа. Синий кружок увеличивает силу ваших атак, а желтый - скорость передвижения.

Spoiler

SHahmatijp_2788137_27761825.jpg

 

За прохождение испытания Шляпник выдаст вам 20 «запредельных монет». За неудачную попытку персонаж получит меньше монет, при этом прогресс прохождения сохранится, и при следующем заходе вам нужно будет добить оставшееся количество посуды. «Запредельные монеты» складываются в сумку персонажа в раздел «Трофеи». Максимальное количество монет в одной ячейке – 500. Если у вас нет места в рюкзаке и нет запредельных монет, то при неудаче монеты вам не зачислятся.

Spoiler

Алхимические отмычки попадают в сумку персонажа в раздел «Расходники».

 

Spoiler

 

На первом островке находятся: 2 Чайника с мышками и 2 Чашки с мышками.

На втором островке находятся: 4 Чайника с мышками, 7 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Одно усиление оружия и одно ускорение передвижения.

На третьем островке находятся: 1 Чайник с мышками, 6 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Два ускорения передвижения.

На четвёртом островке находятся: 5 Чайников с мышками и 6 Чашек с мышками. Одно усиление оружия и одно ускорение передвижения.

На пятом островке находятся: 1 Чайник с мышками, 5 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Одно усиление оружия.

Шестой островок без монстров.

 

Krolikuvho_8566377_27761773.jpg

 

Советы и наблюдения:

- В испытании нельзя использовать расходуемые предметы, поэтому травяную жвачку и/или эликсир искателя сокровищ следует использовать перед входом в локацию.

- Умение «Метание кексов» можно использовать как автоатаку.

- Печати на увеличение дистанции атаки не действуют на умение «Метание кексов».

- Два одинаковых усиления не складываются и не продлеваются. Поэтому выгоднее их брать по очереди.

- Два разных усиления работают одновременно.

- Эффект ускорения увеличивает скорость передвижения на 40%.

- Атаковать Великий чайник бессмысленно. Избегайте его.

- Великий чайник, при использовании умения «Ужас», убегает в случайную сторону от персонажа. Таким образом, при удаче, его можно прогнать дальше по маршруту патрулирования.

- После выполнения всех условий задания и переходе на 6 островок, умение «Метание кексов» исчезает с панели быстрого доступа, но остаётся в умениях персонажа и всё ещё может быть использовано как автоатака.

- Выйти можно через выход на шестом островке или через вход на первом.

-  После выполнения условий задания, оставшееся время сбрасывается до одной минуты, не важно больше времени у вас было или меньше.

- При неудаче, «запредельные монеты» начисляются автоматически. Разговаривать с Шляпником не требуется. Задание не отменяется. Если в инвентаре нет места и запредельных монет, то награда не начисляется.

- В испытании нельзя использовать умения, но ауры, печати и таланты работают (Например, фортуна, аура жизни, ангел хранитель).


Сообщение отредактировал Maestor, 04 Октябрь 2017 - 22:12 .


#2 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 6 365 Сообщений:

Отправлено 04 Октябрь 2017 - 20:21


при этом прогресс прохождения сохранится, и при следующем заходе вам нужно будет добить оставшееся количество Часов.

Неаккуаратная копипаста.

 

А так все в порядке, хотя и не совсем своевременно - нам еще год ждать повторения, если не ошибаюсь.


  • Maestor сказали "Спасибо!"

#3 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1 089 Сообщений:

Отправлено 04 Октябрь 2017 - 20:24


Неаккуаратная копипаста.
Спасибо. Поправил.

#4 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 12 879 Сообщений:

Отправлено 04 Октябрь 2017 - 21:28


При встрече с персонажем или при получении урона подходит ближе и использует умение «Ужас», заставляющее персонажа в течение 5 секунд убегать в случайном направлении.

дебаф вешается при забегании персонажа в лужу, которую выплевывает чайник, и если неаккуратно бежишь после первого "ужаса" можно подхватить его ещё раз 


  • Maestor сказали "Спасибо!"




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей