Перейти к содержимому


Фотография

Улучшение скилов


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
23 ответов в этой теме

Опрос: Улучшение скилов (9 пользователей проголосовало)

Идея

  1. Нравится (3 голосов [33.33%])

    Процент голосов: 33.33%

  2. Не нравится (6 голосов [66.67%])

    Процент голосов: 66.67%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 hanDiroyal

hanDiroyal
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 11:06

Создать улучшение скилов путем развития сетки требуемого скила по выбору например улучшения чистого урона или наложения дебафов и т.д. набор очков для развития осуществляется с повышением уровня персонажа или создать самостоятельную систему набора очков способностей. В последствии мы получим большую вариативность заточки персонажа под определенный тип игры потому что можно будет создать дамагера по одной цели масовика хилера танка или среднего самодостаточного но особо ничем не выделяющегося. А также в последствии этого актуализировать уже никому ненужные "плоды мандрагоры" из Прем шопа переделывая их под сброс очков способностей

#2 Мститетель

Мститетель

    Любовь Йорк

  • Пользователи
  • 24 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 11:58

Была бы хотя бы одна запятая, чел(



#3 Floyve1

Floyve1
  • Пользователи
  • 49 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 12:26

Была бы хотя бы одна запятая, чел(

 Главное, мысль, которую он хочет довести до нас. 



#4 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 12 993 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 12:38

 Главное, мысль, которую он хочет довести до нас. 

Казнить нельзя помиловать

 

Ну, ты понял смысл, да?  -_-


  • Killburn сказали "Спасибо!"

#5 hanDiroyal

hanDiroyal
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 12:43

Ой извините пожалуйста учитель русского языка что возможно стоящая мысль без запятых написана)))))

#6 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 31 259 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 12:51

Придумать мысль - много ума не надо.

Вот эффективно донести ее до окружающих, убедив их в том, что она чего-то стоит - такое кунг-фу доступно немногим.



#7 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 6 399 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 13:01

Ой извините пожалуйста учитель русского языка что возможно стоящая мысль без запятых написана)))))

 

 

Spoiler

 

Не благодари)



#8 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 6 777 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 13:36

Не ну так то возможно и здравая идея но я извините как ни старалась так мысль и возможно присутствующую там должна же она быть идея эта не стал бы зря человек столько букв печатать не уловила ещё раз прошу покорнейше меня простить
Возможно чел хотел дать выбор игрокам идти в дебаффера под стаки элементов или в чистого атакера на урон ну так для этого талантов понавыдумывали же ж уже ж
В общем непонятненько мне :(

#9 hanDiroyal

hanDiroyal
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 13:48

Не ну так то возможно и здравая идея но я извините как ни старалась так мысль и возможно присутствующую там должна же она быть идея эта не стал бы зря человек столько букв печатать не уловила ещё раз прошу покорнейше меня простить
Возможно чел хотел дать выбор игрокам идти в дебаффера под стаки элементов или в чистого атакера на урон ну так для этого талантов понавыдумывали же ж уже ж
В общем непонятненько мне :(

Суть заключается в том, чтобы улучшить скилы например:"точный выстрел" первая ступень на выбор 1) увеличить урон на 5% 2)"точный выстрел" накладывает кровотечение. После ветка в зависимости от выбора развивается дальше, режим броню +к той что в таланте, отхиливает 5% от нанесённого урона и т.д.. Задать условно определенное максимальное количество очков навыков и каждой сможет в определенной степени развить ту или иную группу скилов, таким образом создастся огромное разнообразие билдов и каждый сделает персонажа как можно более удобным под свой стиль игры.

#10 Алонсо

Алонсо

    Elenia über alles

  • Пользователи
  • 17 468 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 14:06

Заточка скилов.
Предлагалась не раз и всплывает регулярно.
Спорная вещь. Надо иметь грамотных гамедезигнеров, что бы не облажаться.
А это, ну вы понели.
  • ElenK0 сказали "Спасибо!"

#11 hanDiroyal

hanDiroyal
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 14:18

Заточка скилов.
Предлагалась не раз и всплывает регулярно.
Спорная вещь. Надо иметь грамотных гамедезигнеров, что бы не облажаться.
А это, ну вы понели.

Ну имеющиеся скилы и таланты они как-то склеили и все прекрасно создали и функционирует оно долго и правильно.

#12 Алонсо

Алонсо

    Elenia über alles

  • Пользователи
  • 17 468 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 14:33

и все прекрасно создали и функционирует оно долго и правильно.

Я бы не был так категоричен.
  • ElenK0 сказали "Спасибо!"

#13 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 6 777 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 14:38

А, ну так то за, конечно :) При условии, что необходимые ингры будут не с замкобоссиков для рисовал избранных, а в премшопе по адекватной ценодоступности :)

#14 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 2 938 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 15:28


Создать улучшение скилов путем развития сетки требуемого скила по выбору например улучшения чистого урона или наложения дебафов и т.д
Тогда для этого надо будет полностью переделывать сетку талантов, у всех классов. А это довольно большая работа и требует к тому же очень сильное понимание игры. В общем нужен для этого геймдизайнер толковый, а у нас в стране траблы с толковыми кадрами, ну как минимум у 1С точно.

#15 Demico

Demico
  • Пользователи
  • 47 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 15:30

Колесо талантов в старой механике разве не так работало?



#16 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 31 259 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 15:32

Автор, вроде, про умения говорит, а не про таланты.

Что-то типа того, что было в Рагнароке или второй Сакре.


  • EvilBane сказали "Спасибо!"

#17 ZhiEst

ZhiEst
  • Пользователи
  • 124 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 16:18

Ниче не понял, но осуждаю!

#18 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 2 938 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 16:19


Автор, вроде, про умения говорит, а не про таланты.
В любом случае это требует переработки талантов. Ибо в талантах не мало фишек, типа возьми талант получи определенный дот. Или повышение урона конкретного скилла, или по расам.

#19 LifeGalus

LifeGalus

    Форумный Тролль. На персонажа клал.=)

  • Пользователи
  • 106 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 18:27

Тут обновы 1.5 года уже нету , вы про улучшение скиллов. Странные вы)



#20 LifeGalus

LifeGalus

    Форумный Тролль. На персонажа клал.=)

  • Пользователи
  • 106 Сообщений:

Отправлено 25 Март 2020 - 23:50

Хотя и правда с талантами и умениями что-то делать нужно. Слишком все просто и понятно что развивать. Дополнительные типы, было б интересно)

Хотя в одной игре "Созвездия на весь экран" и как странно не пугают что развивать.



#21 IraDeus

IraDeus

    Вечно злая и недовольная ЧеКуха

  • Пользователи
  • 7 Сообщений:

Отправлено 26 Март 2020 - 13:36

Хотя и правда с талантами и умениями что-то делать нужно. Слишком все просто и понятно что развивать. Дополнительные типы, было б интересно)

Хотя в одной игре "Созвездия на весь экран" и как странно не пугают что развивать.

 

Оно, разумеется, бесспорно, что развивать надо...Опытные игроки знают штук 4-5 билдов на своего перса и зачастую больше и выдумать нельзя. Беда в том, что таланты мало придумать, их нужно сбалансировать. Сейчас в роялке поддерживается более-менее ровный баланс классов (господа, ни слова про БГ - на него есть свои контрприемы). Если вводить каждому классу новые таланты или вообще полностью перерабатывать систему, на тестирование этого уйдут месяцы.

 

Хотя, буду честен, я бы поучаствовал. Меня отчасти бесит нехватка одного очка талантов в любом билде на чк и ханта, а новые механики позволили бы это скорректировать.



#22 Feuilleton

Feuilleton
  • Пользователи
  • 37 Сообщений:

Отправлено 26 Март 2020 - 14:32


более-менее ровный баланс классов

Спс, посмеялся)



#23 Blast

Blast

    КРЕСТ - ГДЕ ХИЛ [МАТ]?

  • Пользователи
  • 1 011 Сообщений:

Отправлено 26 Март 2020 - 18:38

Не ну так то возможно и здравая идея но я извините как ни старалась так мысль и возможно присутствующую там должна же она быть идея эта не стал бы зря человек столько букв печатать не уловила ещё раз прошу покорнейше меня простить
Возможно чел хотел дать выбор игрокам идти в дебаффера под стаки элементов или в чистого атакера на урон ну так для этого талантов понавыдумывали же ж уже ж
В общем непонятненько мне :(

 

Читал твой пост в его манере:

71915e7ca5.jpg



#24 Killburn

Killburn

    На кладбище - и то больше жизни.

  • Пользователи
  • 3 816 Сообщений:

Отправлено 27 Март 2020 - 01:35

Ой извините пожалуйста учитель русского языка что возможно стоящая мысль без запятых написана)))))

#Мужикампробелненужен






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей