Перейти к содержимому


Фотография

Ежедневный ивент


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
12 ответов в этой теме

Опрос: Общий опрос. (9 пользователей проголосовало)

Хорошая ли это идея?

  1. Нравится. (3 голосов [33.33%] - Просмотр)

    Процент голосов: 33.33%

  2. Не нравится. (6 голосов [66.67%] - Просмотр)

    Процент голосов: 66.67%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 SystemTech0

SystemTech0

    В поисках себя.

  • Пользователи
  • 81 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 01:47

Всем доброго времени суток. У меня есть небольшая идея как сделать максимально простой и профицитный ивент. Представляю вашему вниманию "Счастливые часы"("Удачные часы").

 

Суть ивента: 1 раз в день в какой-то случайный промежуток времени(диапазон выбирайте сами) в течении часа на многие игровые аспекты игры появляется небольшой дополнительный множитель, который будет доступен только во время ивента. Предполагается что затронет точку и печати, а так же количество выпадаемых предметов и золота.

 

Плюсы (+)

* Простота исполнения.

* Прибавка и упрощение проточки и печатания.

* Дополнительный стимул донатить(не точно).

 

Минусы (-)

* Не факт что для игры это пойдёт на пользу.

* Повышение цен на улучшающие расходники во время "часов".

 

 

Буду рад критике и объективным и адекватным дополнениям по списку плюсов и минусов.

 

P.S. Старался подобрать золотую середину как по отношению разработчиков так и игроков(Объективность). Спасибо за уделённое время этому тексту.

 

 


Сообщение отредактировал SystemTech0, 07 Декабрь 2018 - 12:34 .


#2 Позитфка

Позитфка

    To be...

  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 02:28

Подобные "Часы" я где то уже видела, но только вот с точки общей пользы профита от него не так много как кажется и причин имеется несколько

 

1. Часовые пояса у пользователей которые как минимум не позволят доброй доли игроков вообще застать их не выделяя под это специально день.

 

2. Суть в том, что подобная механика пагубно влияет на устоявшуюся экономику лишь в том ключе, что, разрыв между игроками которые донатят и не донатят станет еще более чувствителен для вторых(коих большинство)

 

3. Сомнительность нужды этого множителя как такового, поскольку слишком большой множитель в принципе быть не может так как уже имеются так называемые "Философские камни" которые уже имеют множители к заточке и достаточно существенные и надобность в гипермизерном множителе на заточку не выглядит интересно.

 

p.s Вообще, сам концепт интересно выглядит, если его немного переформулировать.

Что касаемо конкретной темы и изложенной инфы - Предметы и так обесценились, лишь новый актуальный шмот стоит денег, остальное попросту обесценилось, от слова совсем до копеек, и легальный рейт который будет автоматически прокать каждый день, как мне кажется такое вот событие в этой игруле явно будет лишним

 

имхо: Печати должны оставаться рандомизироваными и не зависить от рейтов и множителей.

 

 

app: К тому-же, сколь часовых поясов несколько, то условия будут не равными изначально. А попытка подогнать этот ивент под всех сразу уберет "Случайность" этого момента, а значит это превратится в ежедневное стоялово у Мастера Грусти  и у алхимиста. Смахивает на легальный абуз, фиг знает.


Сообщение отредактировал Позитфка, 07 Декабрь 2018 - 02:31 .


#3 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 5 486 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 10:20

Опрос составлен с нарушением правил раздела.

 

 



#4 RICHBICH21

RICHBICH21
  • Пользователи
  • 91 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 10:56

Мне данная тема напоминает такую игру как пиратия где есть отдельные локи открывающиеся по времени на определённое время но там совсем другая концепция заточки и Доната поэтому здесь это не актуально

#5 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 3 294 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 10:57

я бы не отказался от таких вот ивентов, но с пропорционально нарастающей сложностью: точиться - сразу стеками; шмот выбивать - так каждый моб элита

#6 SystemTech0

SystemTech0

    В поисках себя.

  • Пользователи
  • 81 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 12:42


1. Часовые пояса у пользователей которые как минимум не позволят доброй доли игроков вообще застать их не выделяя под это специально день.
Есть возможность передвинуть ивент с будней на выходные, это частично решит проблему

2. Суть в том, что подобная механика пагубно влияет на устоявшуюся экономику лишь в том ключе, что, разрыв между игроками которые донатят и не донатят станет еще более чувствителен для вторых(коих большинство)

Это можно решить понижением коэффициента с повышением проточки снаряжения.

К тому-же, сколь часовых поясов несколько, то условия будут не равными изначально. А попытка подогнать этот ивент под всех сразу уберет "Случайность" этого момента, а значит это превратится в ежедневное стоялово у Мастера Грусти  и у алхимиста. Смахивает на легальный абуз, фиг знает

Небольшое поощрение активных игроков и тех кто фармих, дать им шанс не отстать от донатеров.

Опрос составлен с нарушением правил раздела.

Спасибо.



#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 28 357 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 13:14


Небольшое поощрение активных игроков и тех кто фармих, дать им шанс не отстать от донатеров.
Проблема в том, что донатерам никто не запрещает тоже быть активными игроками.

 

Если донат имеет безусловное преимущество, выразим это как D>T, то получим общий вид системы (D*T)>D>T, где увеличение значения T приведет только к еще большему превосходству (D*T) над всеми остальными.



#8 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 6 842 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 14:33


Если донат имеет безусловное преимущество, выразим это как D>T, то получим общий вид системы (D*T)>D>T, где увеличение значения T приведет только к еще большему превосходству (D*T) над всеми остальными.

И сразу можно будет шмот  на 20 точить и красные печати ловить, ух!



#9 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 5 107 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 14:46

И ставить туда карты уже не боссов, а скажем шефов.


  • Moonrana сказали "Спасибо!"

#10 SystemTech0

SystemTech0

    В поисках себя.

  • Пользователи
  • 81 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 14:47


Проблема в том, что донатерам никто не запрещает тоже быть активными игроками.
Извините, не так выразился. Больший профицит это принесёт "Фармящему классу" и для тех кто хочет переобуться в 65ый. Т.к. выше я уже упоминал про то что на 4ки и 8ки берут только хорошо одетых ребят, то слегка ускорив процесс проточки 60го до играбельного уровня не выглядит таким уж и грешным делом.

#11 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 6 842 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 14:49

И ставить туда карты уже не боссов, а скажем шефов.

 

Министров и президентов



#12 RICHBICH21

RICHBICH21
  • Пользователи
  • 91 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 14:56

За месяц упорного фарма переоделся в 63-65 шмот профицитный для моего перса в пве фарме заточка весьма затратна а при такой порезке дропа с тех же данжей ещё и очень растягивается по времени ибо добыть шмот который ты просто разбереш на рунки стало гораздо сложней при этом кольца которые впихнули в лафона вообще на грани фантастики 3 месяца не могу выбить ни кольцо ни рецепт на слот кольцо ( может конечно это я такой невезучий но даже купить их по вменяемой цене нереально ибо падают в 99% случаев персональные знакомый танк сбил уже 4 рецепта в нпс ибо ему они не нужны а персональные никуда не воткнеш кроме нпс при этом толпами ходят ханты которым упорно не падают рецепты и кольца даже персональные )

#13 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 28 357 Сообщений:

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 15:27


И сразу можно будет шмот на 20 точить и красные печати ловить, ух!
А что не так?)

 

Иначе может быть только в случае T=0, т.е когда все есть сразу и фармить не нужно ничего вообще (что, собственно, и дает донат - получить то, что тебе нужно, прямо сейчас, а не когда-нибудь потом).

Но тогда донат станет ненужным элементом?поэтому такого никогда не будет :)

 

Во всех остальных, он может давать хоть даже самый крошечный минимум преимущества, но оно будет и среди людей, тратящих одинаковое количество времени на игру, в выигрыше в итоге останется все равно донатер.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей