Перейти к содержимому


Фотография

Обновления


  • Закрытая тема Тема закрыта
33 ответов в этой теме

#1 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 22 Ноябрь 2011 - 17:29

Обновлене клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.4:

Общее:
  • Был произведен вайп игрового сервера — полное обнуление базы данных персонажей.
  • Исправлено: квестовые предметы не удаляются из рюкзака, если на них нет квеста.
  • Исправлено: обычный лут не учитывается при взятии на него квеста.
  • Исправлено: сохранение опыта при переходе между локациями.
  • Добавлено: сохранение опыта персонажа в кеше раз в 5 минут.
  • Исправлено: использование имен. После удаления персонажа можно создать нового персонажа с таким же именем.
  • Для выделения цели (без атаки) теперь используется левая кнопка мыши. Клик правой кнопкой мыши инициирует автоатаку.

Умения:
  • Исправлено: нулевой урон умения «Круговой удар».
  • Исправлено: нулевой урон умения «Десперадо».
  • Исправлено: обратное влияние эффекта «Аура жизни».
  • Исправлено: работа умения «Преследование» и «Отдых» в состоянии Скрытности.
  • Исправлено: работа умения «Пинок».
  • Исправлено: эффект умения «Совершенной защита».
  • Исправлено: несрабатывание эффекта «Ангел-хранитель».
  • Исправлено: несрабатывание эффекта «Антиполе».
  • Исправлено: некорректное наложение эффекта Токсичного облака.
  • Добавлено: время перезарядки ряду умений.
  • Добавлено: несколько новых умений.
  • Применение умения "Первая помощь" теперь может быть прервано при получении урона.

Геймплей:
  • Появилась вероятность сбивания каста при атаке сильным монстром или группой монстров.
  • Появилось умение «Забвение», позволяющее сбросить очки характеристик.
  • У монстров появился показатель защиты.
  • Уровень здоровья ряда монстров был увеличен.
  • Количество опыта, получаемого за квесты, было уменьшено.
  • Стоимость экипировки в магазине была снижена.
  • Невозможно получить 21 уровень, не получив продвинутый класс.
  • Исправлено избыточное начисление очков характеристик.
  • Монстры теперь корректно рассчитывают дистанцию атаки в бою с не-персонажами (флаги, пушки и прочее).

Сообщение отредактировал LaOnza, 01 Декабрь 2011 - 14:33 .


#2 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 24 Ноябрь 2011 - 16:45

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.5:

Общее:
  • Исправлено: баг с невозможностью поднять грязнотел при заполненной сумке с одним или более грязнотелом;
  • Исправлено: баг с невозможностью подъема квестовых предметов, если в закладке квестовых предметов больше 1 страницы;
  • Теперь в лог пишется только измененная квестовая задача;
  • Исправлено: баг с торговлей между персонажами, вызывавший критическую ошибку на сервере;
  • Исправлено: баг с отсутствием вещей после покупки в магазине после повторного входа в игру;
  • Исправлено: баг с невозможностью услышать шаги монстров и игроков;
  • Доработан фильтр нецензурной лексики в окнах создания персонажа и чата;
  • Исправлено: продаваемые вещи не учитываются в квестовом счетчике;
  • Исправлено: баг с обнулением маны при получении нового уровня персонажа;
  • Исправлено: при создании нового персонажа отображается 500 из 100 маны;
  • Внесены изменения в игровой чат:

  • по умолчанию сообщения шлются игрокам рядом, а не на весь мир,
  • добавлена подкраска типа игрового чата,
  • в меню типов игрового чата появились названия чатов.

Умения:
  • Добавлены умения классу "Охотник": "Охотничий свист", "Боевой свист";
  • Добавлено умение классу "Разбойник": "Сеть";
  • Пушки снайпера больше не наносят урон персонажам, находящимся в режиме скрытности;
  • Увеличен исцеляющий эффект умения темного рыцаря "Кровавая жатва";
  • Умения классов "Вор", "Разбойник" и "Ассасин" теперь генерируют очки хитрости и потребляют их;
  • Умение разбойника "Прыжок" теперь наносит урон;
  • Увеличена эффективность умений "Двойной удар" и "Танец клинков".

Геймплей:
  • Работает еда, восстанавливающая здоровье;
  • Добавлен новый world-босс - Геометр. Он поднялся из глубин пирамиды и бродит по пустыне Мара;
  • Исправлено: теперь Инфанта в Тевтоне сохраняет позицию игрока;
  • Некоторым монстрам добавлена функция сбора предметов.

Квесты и диалоги:
  • Исправлено: квестовая линейка магов в тренировочном лагере перестала быть сюжетной.


#3 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 01 Декабрь 2011 - 13:28

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.6:

Общее:
  • Был произведен вайп игрового сервера — полное обнуление базы данных персонажей.
  • Исправлено: теперь при повторном входе в игру игрок появляется в той же точке, а не на выходе из локации.
  • Исправлено: радиус видимости предметов у монстров-лутеров значительно ограничен.
  • Исправлено: теперь корректно рассчитывается время защиты от поднятия другими игроками предметов, выбитых из монстров.
  • Исправлено: теперь корректно работает ИИ монстров при преследовании игрока на мосту и верхних уровнях локаций.
  • Исправлено: при получении нового уровня здоровье и мана / энергия игрока восполняются до максимума.
  • Исправлен баг если во время боя кликнуть на сбор предметов за спиной персонажа, то персонаж бежит спиной вперед.
  • Обновлены комплекты брони для женских персонажей.
  • Обновлен ассортимент у торговцев.
  • Добавлены новые схемы распределения добычи в группе - «случайно», «по очереди», «тому, кто поднял».
  • Добавлены всплывающие подсказки:


  • по параметрам персонажа,
  • по элементам,
  • по типам существ.

Игровой процесс:
  • Изменены уровни, требования и характеристики предметов.
  • Исправлен баг с затратами маны/энергии на использование зелий и еды.
  • Изменены уровни и сила ряда существ.
  • В Триозерье и Ведок добавлена новая пещера - «Берлога».
  • Добавлена транспортная сеть «Инфанта».
  • Персонажи теперь могут есть во время отдыха
Квесты и диалоги:
  • Теперь подземелье инквизиции - это инстанс на одного игрока.
Классы: общее
  • Увеличен урон оружия, экипированного в левую руку.
  • Исправлен баг с удвоенным времени задержки умений при ношении спаренных оружий.
  • Увеличено время восстановления большинства умений контроля.
Вор:
  • Очки хитрости теперь генерируются не только при использовании специальных умений, но и при увороте.
Ассасин:
  • Добавлено умение «Потрошитель»,
  • Увеличен урон способностей: «Удар убийцы», «Раскол брони», «Токсичная бомба», «Ослепляющая бомба»,
  • Увеличено время восстановления способности «Призрачный облик».
Маг:
  • Блоки эффекта «Стена огня» теперь исчезают после меньшего числа срабатываний.
Черокнижник:
  • Уменьшено время действия эффекта «Осквернение».
  • Исправлен эффект умения «Кровавый ритуал».
Снайпер:
  • Исправлен баг с чрезмерно высоким уроном умения «Десперадо».


#4 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 15 Декабрь 2011 - 18:23

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.7:

Общее:
  • Добавлен интерфейс вставки карт в экипировку.
  • Добавлено отображение карт, вставленных в экипировку.
  • Добавлен параметр магической защиты у экипировки.
  • Теперь отображаются иконки элементов.
  • Исправлен баг с миганием слота при выкидывании вещей из сумки.
  • В магазине добавлены подсказки наличия слотов у экипировки и оружия.
  • Теперь корректно отображаются иконки положительных эффектов.
Игровой процесс:
  • Услуги транспортной сети Инфанта стали платные.
  • Теперь в транспортной сети Инфант указывается место назначения.
  • Монстрам введена защита и магическая защита, о силе обоих параметров можно узнать во всплывающей подсказке.
  • Теперь чтобы выбрать игрока как цель, достаточно кликнуть на портрет персонажа.
Квесты и диалоги:
  • Добавлена квестовая линейка пресонажу Мария в Элгоре.
  • Материализатор желаний стал инстансом.
Классы: общее
  • Введены таланты.
  • Ловушки и бомбы теперь устанавливаются мгновенно.
  • Снижены множители урона для магических умений.
  • Введена новая система расчета защиты и магической защиты.
  • Введена новая система расчета физической и магической атаки.
Вор:
  • Исправлена работа умения «Диверсия».
  • Умение «Скрытность» теперь работает в бою.
  • Добавлено умение «Удар из тени».
  • Исправлен баг с отрицательным значением хитрости после применения некоторых умений.
Ассасин:
  • Добавлено новое умение «Раздирающие когти»
Волшебник:
  • Снижено время восстановления умения «Ледяные оковы».
  • Снижено время действия умения «Ледяные оковы».
Темный Рыцарь:
  • Увеличен радиус взрыва черепов умения «Выброс ярости»
Охотник:
  • Добавлено новое умение «Отскок»

ВНИМАНИЕ!
Не у всех классов таланты полностью введены. На данном этапе закрытого бета-тестирования некоторые таланты могут работать некорректно. Система талантов будет регулярно исправляться и пополняться в режиме Hotfix'ов.


#5 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 18:13

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.7.2:

Игровой процесс:
  • Назначены цены для предметов, имевших нулевую цену в магазине.
  • Добавлены описания предметов, выбиваемых из монстров.
Классы: общее
  • Добавлены новые таланты.
  • Дополнены описания талантов.
Крестоносец:
  • Изменён принцип работы эффекта Клеймо еретика: теперь он прибавляет 1 к текущему множителю крита, а не удваивает его.
Охотник:
  • Исправлена работа зелий, появляющихся в результате применения умения "Охотничий свист".


#6 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 22 Декабрь 2011 - 10:31

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.8:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Добавлены описания к квестовым предметам.
  • Заработала Варлонская почтовая служба.
  • Теперь из монстров можно выбить карту стихии.
  • Торговцам обновлен ассортимент обмундирования и оружия.
  • Добавлен магазин за алхимические руны, торговца можно найти в Башне Алхимика.
Игровой процесс:
  • Добавлена элениумная пещера (PvPvE режим), попасть туда можно из Башни Алхимика (Иллаир).
  • При получении профессии игрок получает комплект экипировки на свой класс.
  • Исправлено чрезмерное снижение урона параметрами защита и магическая защита монстров.
Квесты и диалоги:
  • Теперь за прохождение линейки квестов в тренировочном лагере выдаются классовые кольца.
  • Теперь корректно работают задания: "Лабораторная крыса", "Ведьмино зелье. Настойка Стеллы" и "Искусство убивать. Наблюдательность".
  • Исправлены ведущие "в никуда" фразы в диалогах.
  • Добавлены новые задания в столице - кузнецу Дарину и алхимику Абелю Митчелу.
Классы: общее
  • Добавлены умения "Портал" и "Запомнить точку портала", позволяющие игрокам возвращаться в запомненные точки возвращения и переносить туда членов своей группы.
  • Затраты энергии/маны ряда умений различных классов были изменены.
  • Добавлен и исправлен ряд талантов различных классов.
Мечник:
  • Урон умения "Удар щитом" теперь корректно снижается параметром физическая защита цели.
Крестоносец:
  • Ряд умений теперь потребляет ярость.
  • Время перезарядки умения "Знамя света" увеличено.
Вор:
  • Добавлено умение "Тайное логово" и "Телепорт в логово", позволяющие вору возвращаться в запомненные точки возвращения
Ассасин:
  • Добавлено умение "Теневой скачок": Аccacин перемещается через мир теней нa рaccтояние до 12 метров, отрaвляя врaгов нa cвоём пути. Рacходует 1 хитроcти. Может быть использовано только в cоcтоянии cкрытноcти.
  • Исправлен шанс наложения эффекта умения "Ледяная бомба" и добавлено его снятие при получении урона.
Волшебник:
  • Увеличено время перезарядки умения "Целительный щит".
  • Урон умения "Молния" теперь корректно снижается параметром магическая защита цели.
Чернокнижник:
  • Урон эффекта "Осквернение" теперь корректно снижается параметром магическая защита цели.
Снайпер:
  • Исправлено значение урона выстрела с левой руки и элементальный урон пистолетов.
  • Добавлено умение "Ракетный прыжок".


#7 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 26 Декабрь 2011 - 15:56

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.8.2:

Общее:
  • Введено ограничение на размер группы в элениумные пещеры - максимум 4 человека.
  • Добавлена горячая клавиша сброса цели - ~(Ё).
  • Добавлено перемещение по клику в точку на карте локации.

Классы: общее
  • Бонусы, даваемые комплектами, больше не пропадают после смерти персонажа.
  • Исправлены таланты, срабатывающие "не чаще раза в Х секунд".
Стрелок:
  • Исправлен бонус шанса критического попадания таланта "Невероятная точность".
Волшебник:
  • Умение каменные шипы теперь наносит не только минимальный урон.
Вор:
  • Эффект "Оковы теней" ослаблен на 25%.


#8 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 14:58

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.1.9:

Общее:
  • Добавлена функция персональной торговли. Игроки могут ставить торговцев, купив специальный предмет "Билет торговца" у банкира.
  • На некоторых локациях появились сундуки. Ключи можно выбить из монстров, обитающих на этих же локациях.
  • Заработал предмет "Крылья жужи".
Игровой процесс:
  • В Эндинополисе открылся Звездный городок.
  • Изменилась топология локации Трогул.
Квесты и диалоги:
  • Упрощено задание на сбор черепов у Кардинала Молинье.
  • Теперь предмет "Пестрая лента" для квеста "Безмолвный свидетель" падает с шансом 50%.


#9 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 29 Декабрь 2011 - 17:23

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.0:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Обновлен интерфейс торговцев.
  • Добавлена возможность улучшения предметов у кузнеца Дарина в Варлоне.


#10 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 10 Январь 2012 - 17:09

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.2:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Теперь торговцев можно ставить только в специально отведенных местах для торговли - у столбов в Варлоне.
  • Исправлена ошибка с начислением денег продавцу, при покупке вещи не помещающейся в рюкзак игрока.
  • Теперь клиент запоминает только логин.
  • Исправлен ряд ошибок в работе торговцев.
Классы: общее
  • Исправлена работа ряда талантов.
  • Добавлена возможность отменить заклинание, если персонажу необходимо бежать к цели.
Волшебник:
  • Исправлен коэффициент увеличения урона по замороженным целям.
  • Исправлено описание умения "Аура жизни".
  • Исправлена работа эффекта "Аура жизни", накладываемого на членов группы.
Вор:
  • Объединены таланты "Диверсант" и "Усиленный заряд".


#11 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 12 Январь 2012 - 15:32

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.3:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Теперь можно выставлять на продажу одинаковые предметы по разной цене.
  • Теперь игрок, принявший дуэль, автоматически встает, если сидел.
  • AI мобов лучше учитывает дистанцию.
Классы: общее
  • Добавлены описания ряда талантов.
  • Снижена скорость регенерации энергии и маны персонажей.
Маг:
  • Исправлено действие умения "Огненный шар", оно больше не наносит 100%-ный массовый урон.
  • Исправлена работа таланта Фатализм.
  • Добавлено несколько талантов.
Волшебник:
  • Исправлено действие умений: Целительный щит, Аура жизни, Ледяные оковы.
  • Исправлена работа талантов: Разряд молнии, Хранитель жизни.
Ассасин:
  • Изменено время и механика перезарядки умения "Уход в тень", теперь оно начинает перезаряжаться после спадения эффекта Уход в тень.


#12 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 17 Январь 2012 - 14:52

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.5:

Общее:
  • Исправлена критическая ошибка после завершения задания на получение профессии у класса мечник.
  • Добавлены новые комплекты экипировки.
  • Добавлено новое оружие.
  • Теперь если убрать предметы из сумки на склад, они не учитываются в заданиях, требующих эти предметы.
  • Копья наездника теперь дают прибавку к параметру защиты.
  • Теперь можно устанавливать магазины в обучающих лагерях.
  • Теперь корректно отображается величина запаса здоровья и маны/энергии игрока после получения уровня.
  • Исправлена критическая ошибка при получении нового письма в почтовом ящике.
Игровой процесс:
  • Увеличена область выделения цели для игроков и существ.
  • Камни заточки можно выбить с некоторым шансом из ряда монстров.
Квесты и диалоги:
  • Изменены уровни сложности и доступности заданий для для игроков, а так же величина награды за задания в Тасконской Долине, Иллаире, Лесу Теней, Марагорне, Тумангане, Элгоре, Ирисе, Кведоке, Каталании, Крокосе и Триозерье.
  • Торговые контракты можно получить в награду за квесты в начальных локациях
Классы: общее
  • Теперь умения персонажей становятся доступны только по достижении требуемого уровня. (Ранее персонажам давались все базовые умения при создании персонажа и классовые умения - при получении класса).
  • Скорректирована зависимость скорости произнесения заклинаний от параметра ловкость.
  • Время произнесения всех не мгновенных заклинаний увеличено.
Крестоносец:
  • Исправлена работа таланта "Праведная защита".
Волшебник:
  • Исправлена работа таланта "Лавина".


#13 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 18 Январь 2012 - 12:13

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.6:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Исправлена критическая ошибка с отображением некорректного имени торговца.
  • Теперь женская прическа "Боб" отображается корректно.


#14 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 20 Январь 2012 - 12:25

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.7 - Алоха:

Край, где соприкасаются леса материка и заснеженный остров Обыкан. Некогда эти земли принадлежали загадочным эльфам...

Эльфы никогда не отличались физической силой, зато обладали хорошими магическими способностями. Свои потребности в металлах и минералах они покрывали путем разработки Северных Штолен. Орки, их северные соседи, совершали постоянные набеги на шахты, и тогда эльфы, проявив чудеса хитрости и дипломатии, предложили платить дань оркам за их физическую помощь в добыче руд и драгоценных камней. Оркам стучать кирками было совсем не трудно, обе стороны были в выигрыше долгие годы. Но однажды на шахтах случилось несколько больших обвалов, многие орки и эльфы погибли.

Эльфы обвинили орков в многочисленных нарушениях правил безопасности, повлекших страшные последствия. Они потребовали от орков перестать рычать, громко топать, пинать и грызть опоры. Более того, на орков-рудокопов одели смирительные кандалы и защитные антитоксичные маски, и заставили разгребать завалы. И тогда молодой рудокоп Хабул поднял восстание, убил всех эльфов в Северных Штольнях и положил начало войне трех сторон. Так эльфы остались сначала без шахт, а затем и без своих земель.

С тех пор прошло много времени, шахты давно уже заброшены. Теперь там обитает множество ужасных тварей, из-за чего люди не ведут разработку.


Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • На складе возможно объединять одинаковые типы предметов.
  • Теперь ранее прочтенные письма можно повторно прочитать.
  • Имя игрового персонажа должно содержать от 4 до 16 символов.
  • Недоступные умения нельзя перенести на панель горячих клавиш.
Игровой процесс:
  • Теперь если игрок выходит из невидимости, то агрессивные монстры атакуют его.
  • Увеличена дистанция атаки Нижада.
  • Здоровье монстров изменено, в зависимости от типа монстров.
  • Урон, наносимый высокоуровневыми монстрами увеличен.
  • Новая локация для высокоуровневых игроков.
  • Добавлены три уровня подземных шахт, вход на локации Алоха.
  • Добавлены новое оружие и предметы экипировки.
  • Изменена и заначительно расширена Тасконская долина.
Классы: общее
  • Умения, даваемые талантами, теперь корректно появляются у игроков.
  • Дистанция атаки стрелкового оружия снижена до 14 и 15 метров (вместо 15 и 20).
  • Увеличено влияние меткости на вероятность нанести максимальный/минимальный урон.
Крестоносец:
  • Снижена сила исцеления Знамени света.

Сообщение отредактировал LaOnza, 20 Январь 2012 - 17:17 .


#15 Zan

Zan
  • Гости
  • 703 Сообщений:

Отправлено 23 Январь 2012 - 16:32

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.2.8:

Общее:
  • Исправлено: вылет при установке торговца.
  • Исправлено: вылет при написании объявления.
  • Исправлено: предметы со склада автоматически раскладываются в правильные ячейки рюкзака.
  • Исправлено: неправильное позиционирование моба при атаке и преследовании игрока.
Игровой процесс:
  • Исправлено: переход между Алохой и Ведоком работает.
  • Исправлено: агро и скорость атак некоторых мобов.
  • Добавлена музыка для всех локаций.
  • Исправлено: баг с курсором АОЕ
Задания и диалоги:
  • Исправлено: Уровни некоторых заданий.
  • Исправлено: несдающийся квест в Алохе.


#16 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 25 Январь 2012 - 14:39

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.0:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Исправлена ошибка с зависанием сессий.
  • Добавлена функция осмотра другого игрока.
  • Максимальное количество персонажей на учетной записи - 5.
  • Обновлено окно выбора персонажа.
  • Индикаторы здоровья и энергии/маны членов группы, находящихся на большом расстоянии, становятся серыми.
  • Теперь если у вас не хватает места в сумке для награды за задание, вас об этом предупредит система.
  • Убитый монстр засчитывается по квесту только членам группы в которой состоит игрок, нанесший максимум урона по монстру.
Игровой процесс:
  • Здоровье и урон монстров изменены в различной степени, в зависимости от уровня.
  • Увеличено здоровье неподвижных монстров.
  • Увеличено количество опыта, даваемое за убийство боссов.
Квесты и диалоги:
  • Теперь у торговцев боевыми маунтами можно узнать как ими пользоваться.
  • У заданий на получение профессии Охотника, Грабителя и Ассасина появились альтернативные варианты прохождения, доступные в случае провала испытания.
Классы: общее
  • Увеличен базовый бонус к здоровью всех классов, кроме начальных.
  • Увеличен прирост здоровья от Выносливости для всех классов.
  • Снижен прирост силы критического удара для всех классов, кроме: воров, разбойников и ассасинов.
  • Исправлена ошибка с удвоенным уроном пистолетов.
  • Снижена дистанция атаки стрелкового оружия.
  • Исправлена ошибка с отображением коэффициентов снижения урона от физической и магической защиты.
  • Исправлена ошибка с отсутствующим курсором площадных умений, если персонаж находится в обездвиженном состоянии.
  • Исправлена ошибка с отображением времени произнесения заклинаний (ранее не учитывались бонусы к скорости произнесения заклинаний от ловкости и талантов).
  • Исправлена ошибка с невозможностью наложения площадного заклинаний, когда центр курсора попадает на интерактивный объект.
Крестоносец:
  • Умение "Планарный барьер" стало мгновенным.
  • Изменён талант "Планарная защита", теперь он действует и на эффект "Совершенная защита".
Темный рыцарь:
  • Увеличен средний урон умения "Выброс ярости".
  • Увеличен средний урон умения "Штандарт тьмы".
  • Снижен начальный урон умения "Пылающая ярость".
  • Время установки Штандарта тьмы снижено. Затраты энергии на это умение увеличены.
Стрелок:
  • Исправлена работа умения "Мишень".
Ассасин:
  • Снижено время перезарядки умения "Детоксикация".
  • Изменена механика работы умения "Призрачный облик".
  • Исправлена работа умения "Ледяная бомба" (ранее эффект сбивался уроном того же умения, которое его накладывает).


#17 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 27 Январь 2012 - 16:14

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.1:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Добавлен путеводитель для новичков (открывается на 2-ом уровне).
  • Добавлена карта мира Аура.
  • Теперь игрок не может принять дуэль, если он мертв.
  • Теперь монстры атакуют первого замеченного члена группы.
  • Исправлена ошибка с завершением дуэли с активным статусом "Помешательство" на противнике.

Игровой процесс:
  • Босс Деструктор теперь использует полный набор своих умений.
  • Заработали все расходуемые предметы, восстанавливающие здоровье, ману и энергию.
  • Заработали эликсиры и противоядия.
  • Эффективность исцеления расходуемыми предметами увеличена.
  • Перезарядка на использование зелий разделена по группам: здоровье, энергия и мана.
  • Работают печати призыва монстров - "Печать ужаса", "Печать странника", "Печать мертвеца" и "Печать друида".
  • За убийство существ, призванных в бою монстром, нельзя получить опыт и предметы.
  • Существа, призванные монстром, атакуют цель призвавшего их.
Квесты и диалоги:
  • У заданий на получение профессии появились альтернативные варианты прохождения, доступные в случае провала испытания.
  • В заданиях на начальных локациях появились уточнения, где искать нужных монстров.
Классы: общее
  • Схема расположения талантов в деревьях талантов изменилась для всех классов.
  • Исправлена работа умений, требующих нахождение в скрытности.
  • Исправлено отображение коэффициента снижения урона от защиты и магической защиты.
  • Исправлена ошибка с необновлением скорости персонажа верхом после спадения замедления.
Мечник:
  • Бонус угрозы, создаваемой талантом "Защитник" увеличен до 50/100/150%.
Крестоносец:
  • Изменена формула расчёта урона умения "Святая кара" - прирост урона от магической атаки снижен.
  • Увеличен урон умения "Меч справедливости".
Темный рыцарь:
  • Исцеляющий эффект таланта "Бодрость" более не является мгновенным, он действует в течение 12 секунд.
Охотник:
  • Добавлено умение "Чучело" - Устанавливает чучело, которое привлекает внимание врагов в радиусе нескольких метров от него.
Снайпер:
  • Увеличен угол стрельбы пушек "Роланд".
  • Изменён талант "Громила": теперь он имеет 3 уровня -20/35/50% времени перезарядки умения "Удар прикладом". На 3 уровне таланта умение "Удар прикладом" получает эффект отбрасывания цели.


#18 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 30 Январь 2012 - 14:51

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.2:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Теперь имена удаленных персонажей доступны всем игрокам.
  • В интерфейс добавлена кнопка "Багрепорт".
  • В настройках игры добавлена опция "показывать урон по всем персонажам"
  • Важные сообщения от администрации выводятся в центр экрана.
  • Поправлен ряд ошибок в работе помощника заданий.
  • Исправлен ряд ошибок в работе чата.
  • Ашкалоты-торговцы теперь требуют меньше свободного места для установки.
Игровой процесс:
  • Здоровье и атака боссов увеличены.
  • Эффект "Пожирающий рой" более не накладывается на флаги, пушки и прочие объекты, устанавливаемые игроками.
  • Игроку, начавшему бой с монстром, начисляется некоторое количество единиц угрозы.
  • Монстры, призванные печатями, не стоят на месте.
  • Монсты-лутеры, стоящие под мостом, не подбирают предметы, лежащие на мосту над ними, и наоборот.
  • Снято ограничение на накапливаемое количество алхимических очков в день.
  • После спадения эффекта умения "Помешательство" с монстра, он атакует ближайшего игрока.
  • Оружие, имевшее 4 слота, теперь имеет 3 слота и нормально функционирует.
  • Печати нельзя активировать в Варлоне и стартовых локациях.

Разбойник:
  • Талант "Мастер скрытности" заменён на "Бандит" - после выхода из состояния скрытности защита разбойника увеличивается на 20/35/50% на 8 секунд.
  • Таланты "Владение мечами" и "Владение топорами" теперь корректно работают с одним оружием в руке.
  • Скорректирован талант "Мясорубка", теперь он увеличивает скорость атаки при ношении двух мечей или топоров на 6/18/24%.
  • Эффект "Глоток пойла" теперь снижает меткость не на 35%, а на 10 единиц.


#19 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 03 Февраль 2012 - 11:47

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.3:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Изменено положение камеры в столице Варлон. Данное изменение положения и наклона камеры будет действовать только в столице.
  • Введен матфильтр для баннеров торговцев.
  • Исправлена ошибка в распределении предметов между игроками, бьющими монстра, но не состоящими в одной группе.
  • Исправлена ошибка с покупкой другой вещи, если нужный лот выкуплен другим игроком.
  • Исправлена ошибка с покупкой лишнего слота.
Игровой процесс:
  • Введены два новых уровня локации "Пирамида" - 0й уровень и 2й уровень.
  • Добавлены новые элитные монстры - Фараон и Золотой скарабей. Их можно встретить в Пирамиде.
  • Инфантам добавлен специальный интерфейс телепортации.
  • Поправлена локация прохождения профессии ворам - сглажены углы.
  • Исправлена ошибка с невозможностью подобрать предметы, выбитые другим персонажем, даже по истечении времени блокировки предметов.
  • Пузыри монстра Необулла наносят урон.
  • Исправлена ошибка с зависанием Королевы крыс.
  • Теперь игроки, которые бьют монстра, считаются находящимися в состоянии боя, даже если не являются непосредственной целью этого монстра.
  • После смерти вне PvP-локаций игроки получают дебафф "Слабость", снижающий все основные характеристики на 20% на 10 минут.
Квесты и диалоги:
  • В начальных локациях у наставников изменены или добавлены задания, разъясняющие принципы системы элементов в игре.
Классы: общее
  • Добавлено умение "Возвращение", позволяющее вернуться в точку сохранения. Применение - 5 секунд, время перезарядки - 1 час.
  • Длительность всех аур теперь составляет 30 минут.
Мечник:
  • На 21 уровне мечники получают умение "Воинственный крик", значительно увеличивающее агрессию монстров по отношению к мечнику в радиусе 7 метров.
Охотник:
  • Здоровье и защита чучела увеличены.
Чернокнижник:
  • На 25 уровне чернокнижники получают умение "Вуаль тьмы", увеличивающее магическую защиту игрока и членов группы на 20% от магической защиты чернокнижника.
Ассасин:
  • Урон и время перезарядки умения "Удар убийцы" увеличен.


#20 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 08 Февраль 2012 - 16:24

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.4.1:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Теперь в Элениумных пещерах кнопка "воскреснуть" работает корректно.
  • Теперь корректно работает таймер перед началом дуэли.
Игровой процесс:
  • Исправлена ошибка с подбором предметов с другого уровня на локации. Например, стоя на мосту больше нельзя подобрать предметы, лежащие под мостом.
Классы: общее
  • Возвращен дебафф "Слабость". Снять дебафф можно у Инфанты за игровую валюту.


#21 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 10 Февраль 2012 - 16:00

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.5:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
Игровой процесс:
  • Шанс улучшения теперь изменяется в зависимости от количества слотов в предмете.
  • В элениумных пещерах после смерти игроки возрождаются не рядом со своей группой, а в одной из точек перерождения. Точка закрепляется за группой на некоторое время после перерождения любого члена группы.
  • Добавлены новые предеты экипировки и оружие.
Квесты и диалоги:
  • Снижено количество опыта и золота, даваемых за квесты.
  • Изменено количество золота, даваемое за убийство монстров.
  • Изменены предметы, дающиеся в награду за ежедневные задания.
Классы: общее
  • Иконки некоторых умений и талантов изменены.
Охотник:
  • Исправлен баг, вызывавший падение сервера при использовании умений Капкан и Чучело.
Мечник:
  • Исправлена работа таланта "Массовое уничтожение".


#22 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 16 Февраль 2012 - 14:24

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.6:

Общее:
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
  • Добавлен новый, настраиваемый интерфейс чата.
  • Добавлен список друзей.
Игровой процесс:
  • Для всех классов оружия введен разброс по скорости и силе атаки.
  • У трактирщика почти закончился ремонт и трактир "Хмельная жужа" вновь открыт для посещений.
  • Характеристики и поведение монстров стали более разнообразными.
  • Изменены вероятности выпадения предметов из монстров.
  • Добавлены предметы экипировки и оружие, наделённые магической атакой.
  • Добавлено оружие, наделённое печатями (кинжалы и молоты) - скрытыми магическими свойствами. Снять Печати можно в Варлонской Академии Магов, у НИП Тибиуса.
  • Вероятность улучшения предметов экипировки (не оружия), не имеющих слотов под карты, снижена.
  • Введён функционал некоторых карт.
Задания и диалоги:
  • Задания "Качественный сервис", "Хитиновая оболчка" и "Жала для кинжала" стали ежедневными.
  • Изменены сложность прохождения и предметы, дающиеся в награду за задания, у "Качественный сервис", "Хитиновая оболчка" и "Жала для кинжала".
  • Добавлено высокоуровневое задание "Навигационные карты" инженеру Шведену.
  • Исправлена ошибка - опыт за выполнение задания на получение специализации не начислялся.
  • Опыт, даваемый за ежедневные задания, значительно увеличен.
Классы: общее
  • Формула магической атаки теперь одинакова для всех классов.


#23 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2012 - 12:26

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.7:


Общее:
  • Добавлена новая функция - при зажатой кнопке Ctrl не происходит выбора цели, и персонаж бежит в указанную точку игнорируя монстров и других игроков.
  • Исправлена ошибка с отключением клиента от сервера при отправке письма с шестью вложениями.
  • Добавлены новые лица женским персонажам.
  • Теперь билеты Инфанты не работают в Элениумных пещерах.
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
Игровой процесс:
  • Теперь все желающие игроки могут объединяться в гильдии. Создать гильдию можно у Первого Министра в Варлоне.
  • Пирамиды стали свободной PvP зоной.
  • Добавлена новая экипировка для магов: силовой браслет (одноручное оружие дальнего боя), орб (энергетический щит). Теперь эти предметы экипировки выпадают из монстров.
  • Скорректирован показатель Атака у оружия с учетом изменившихся скоростей атаки.
  • Увеличена магическая атака предметов.
Задания и диалоги:
  • Пересмотрена цепочка заданий "Бестиарм" у Шики Катаны. Изменены порядок заданий, сложность и размеры награды.
  • Исправлена ошибка в работе некоторых ежедневных заданий, теперь их можно брать только раз в сутки.


#24 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 05 Март 2012 - 09:52

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.8:


Общее:
  • Добавлен премиум аккаунт. Приобрести его можно в окне выбора персонажа.
  • Локация "Крокос" теперь выглядит по-новому.
  • Добавлена возможность выкупа трофеев у НИП-торговцев.
  • Обновлен интерфейс умения "Портал".
  • Исправлена ошибка с неисчезающими дуэльными флагами.
  • В чат добавлены эмоции.
  • Добавлены внутренние помещения Дворца, Резиденции Кардинала, Алхимической Лаборатории и Тайной Канцелярии.
  • Теперь вход в Катакомбы находится у здания городской очистительной службы Варлона.
  • Исправлен ряд игровых и программных ошибок.
Игровой процесс:
  • Заработало более ста карт монстров.
  • Характеристики монстров, а также опыт, даваемый за их убийство, стали более дифференцированными.
  • Появились монстры, атакующие магией. Наносимый ими урон снижается магической защитой игрока.
  • На третьем уровне каналазиации появился новый элитный монстр - Король летучих мышей.
  • Добавлен новый предмет экипировки - амулеты.
  • Расширен ассортимент колец. Добавлены магические свойства кольцам.
  • Кольца и амулеты выбиваются из монстров.
  • Добавлено две новых Элениумных Пещеры с новыми монстрами.
  • Введено ограничение по уровням игроков для Элениумных Пещер и интерфейс их выбора.
  • Очки за королевскую охоту более не начисляются умершим игрокам.
  • В PvP локациях больше нет штрафа за смерть.
  • Опыт за убийство монстров засчитывается умершему игроку только в том случае, если он участвовал в бою.
  • Время применения Лепестка Эльтана и Цветка Эльтана увеличено до 6 секунд.

Классы: общее
  • Теперь ядовитое оружие корректно отрабатывает со всеми умениями (ранее яд не накладывался при использовании большинства умений).
  • Исправлена работа ряда талантов.
  • Заклинания магов теперь не влекут за собой старт автоатаки.
Крестоносец:
  • Урон умения "Святая кара" теперь зависит как от магической, так и от физической атаки персонажа.
  • Множитель урона умения "Святая кара" по нежити и целям с эффектом "Клеймо еретика" снижен с 200% до 150%.
  • Эффект "Клеймо еретика" был изменён. Теперь он имеет 7 зарядов и увеличивает любой (не только критический) прямой урон, получаемый целью. С каждым ударом бонус увеличивается - от +20% на первом ударе до +80% на последнем.
  • Увеличен урон, наносимый умением "Возмездие".
  • Дистанция применения умения "Святая кара" снижена до 10 метров.
  • Время перезарядки умения "Приговор инквизиции" увеличено до 14 секунд.
  • Время произнесения заклинания "Великий крест" увеличено до 3 секунд.
Темный рыцарь:
  • Исцеляющий эффект таланта "Бодрость" теперь мгновенный и не зависит от объема израсходованной ярости.
  • Время перезарядки умения "Штандарт тьмы" увеличено до 30 секунд.
  • Урон умения "Выброс ярости" теперь зависит и от физической атаки персонажа.
  • Умение "Выброс ярости" теперь является заклинанием и подвержено ограничениям, накладываемым эффектом "Печать молчания"/"Печать боли".
  • Время перезарядки умения "Доминирование" увеличено до 4 секунд.
Стрелок:
  • Умение "Точный выстрел" потребляет 1 фокуса.
Охотник:
  • Время перезарядки умения "Капкан" увеличено до 12 секунд.
  • Длительность эффекта "Капкан" снижается в бою против высокоуровневых врагов.
  • Исправлена ошибка в формуле расчёта урона таланта "Шипастая приманка".
  • Умение Магическая стрела потребляет 1 фокуса.
Снайпер:
  • Умение "Добивание" потребляет 1 фокуса.
Маг:
  • Снижена скорость спада концентрации вне боя.
Чернокнижник:
  • Увеличен радиус действия заклинания "Кошмар" до 6 метров.
Разбойник:
  • Время перезарядки умения "Оглушение" увеличено до 16 секунд.
  • Время перезарядки умения "Пинок" увеличено до 9 секунд.
Ассасин:
  • Уменьшено время анимации умения "Удар убийцы".


#25 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 06 Март 2012 - 14:44

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.3.8.2:

Классы: общее
  • Исправлена работа некоторых талантов и умений.
Крестоносец:
  • Талант "Божественное исцеление": Применяя умение "Возмездие" крестоносец может быть исцелён умением "Луч света". Вероятность применения составляет 20/30% за каждую пораженную цель.
  • Талант "Инквизитор" теперь восстанавливает энергию крестоносца вне зависимости от того, кто нанёс урон по цели эффекта "Клеймо еретика".
Стрелок:
  • Многие умения стрелков получили свойство "Фокусировка": умение рacходует 1 фокуca при его нaличии, увеличивая урон наносимый этим умением нa 30%.
  • У большинства умений убраны требования фокуса.


#26 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 14 Март 2012 - 16:27

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.4 - Поместье Кукольника:

Для всех желающих свои двери гостеприимно распахнуло Поместье Кукольника - особняк и творческая мастерская безумного барона Кардигана. Этот гений создал механических кукол-актеров, которые днем и ночью разыгрывают театральные представления на самой огромной сцене в Элении.

Любой желающий может приобрести билет в этот Театр Ужаса, и принять участие в интерактивных постановках. Только здесь вы сможете пережить невероятные переживания и стать частью драматических спектаклей с летальным исходом.

Общее:
  • Изменен угол обзора камеры.
  • Скорость атаки игрока теперь отображается в процентах, а время атаки текущим оружием в подсказке по скорости атаки.
  • Добавлена возможность отправлять ссылку на предмет в чат игры. (Ctrl + клик на предмет)
  • Добавлены новые книги и ружья, теперь их можно выбить из монстров.
  • Добавлены двуручные мечи НИП торговцам для 10-21 уровней.
  • Исправлены описания бонусов для колец и амулетов.
  • В Элениумных пещерах теперь корректно считается урон от огненной стены.
  • В лог боя выводится получаемый опыт.
  • В Кведоке заработал Жужекат - завод по переработке жуж.
  • Изменен принцип действия цветков мандрагоры, позволяющих сбросить параметры и таланты персонажа:
    - Добавлены Листья Мандрагоры, действуют на персонажей 1-20 уровня.
    - Цветки Мандрагоры теперь действуют только на персонажей 21-49 уровня.
    - Добавлены Плоды Мандрагоры для персонажей 50-60 уровня.
  • Листья Мандрагоры можно приобрести за игровую валюту - золото у НИП: Элиза в Тасконской долине, Вельда в Варлоне, магистр Лориан в Марагоне и наставник Тень в Лесу теней.
  • Пересмотрены правила именования игровых персонажей: теперь имя персонажа должно начинаться с заглавной буквы и может содержать или только буквы английского алфавита, или только русского. Допускается использование тире. Длинна имени - от 5 до 16 символов.
  • Добавлена возможность переназначения горячих клавиш.
Игровой процесс:
  • Добавлены новые локации для персонажей высокого уровня - "Поместье кукольника". Вход в Поместье находится в локации Эльтан. Поместье является зоной свободного PvP.
  • На многих локациях появились разрушаемые объекты - бочки и вазы.
  • В проклятом лесу и болотах появились сундуки.
  • Локация "Междуречье" стала просторнее.
  • В Варлоне появился Глава Торговой Гильдии, который занимается продажей торговых контрактов.
  • Добавлены три новые печати: Печать Черного алхимика, Печать пожирателя, Печать Фараона.
  • Снижено количество опыта, получаемого при убийстве монстров.
Задания и диалоги:
  • НИП Эбергван теперь дает задания в Поместье Кукольника и продает входные билеты.
  • Изменена награда и условия получения для заданий: "Тяжелая вода", "Подъемная сила", "Молот кузнеца", "Реальная угроза", "Новое платье".
Классы: общее
  • Удвоено количество очков характеристик, получаемых при повышении уровня.
  • Изменены формулы расчёта большинства вторичных параметров в соответствии с ростом очков характеристик.
  • Изменена формула зависимости силы критического урона от Точности.
  • Изменена формула зависимости шанса критического удара от Удачи.
Стрелок:
  • Добавлено умение "Орлиный глаз". Позволяет видеть скрытые объекты в радиусе 10 метров. Расходует 1 фокуса.
Разбойник:
  • Добавлено умение "Грабёж". Позволяет огрaбить обычного монcтрa, c 50% вероятноcтью от нормы из монcтрa выпaдут предметы, которые можно получить при убийcтве. Не влияет нa получение предметов поcле cмерти монcтрa. Монcтр приходит в яроcть, уcиливaяcь нa 50%. Рacходует 3 хитроcти.


#27 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 16 Март 2012 - 17:48

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.4.0.1:


Общее:
  • Изменен интерфейс окна воскрешения персонажа в случае его гибели.
  • Тайный проход из покоев канцлера работает корректно.
  • В магазине Главы Гильдии Торговцев теперь можно приобрести товары из игрового магазина за золото.
Игровой процесс:
  • Ослаблен урон элемента Хаос по Огню, Воде, Земле и Воздуху Ур.2.
Классы: общее
  • Внесён ряд исправлений в умения и таланты, приводящий их в соответствие с характеристиками, измененными в патче 0.4.
Темный рыцарь:
  • Исправлена работа умения "Кровавая жатва".
Снайпер:
  • Исправлена работа таланта "Рикошет".
Ассасин:
  • Исправлена работа таланта "Убийца".


#28 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 21 Март 2012 - 13:58

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.4.1:


Общее:
  • Распахнула свои двери Таверна "Сломанный меч" в Тасконской долине.
  • На многих локациях добавлены сундуки и бочки.
  • Новый дизайн карт локаций.
  • Поправлен вход в Алхимическую Лабораторию.
  • Изменен интерфейс выбора персонажа.
  • Добавлен интерфейс выбора сервера.
  • Новые цвета причесок и цвета кожи для персонажей.
  • Исправлена ошибка с подбором денег в пвп-локациях.
  • Скорректирован расчет времени воскрешения в Элениумных пещерах.
  • Теперь в ПвП локациях работает таймер воскрешения.
  • Локация Туманган стала просторнее.
  • Добавлено ограничение на количество доступных персонажей по типам аккаунтов:
  • 2 для базового аккаунта,
  • 5 для премиум аккаунта.
Игровой процесс:
  • В алхимический магазин добавлен новый предмет - Кристалл Души, позволяющий избежать смерти в Элениумных Пещерах.
  • Незначительно снижено количество опыта, получаемого при выполнении заданий и убийстве монстров.
  • Теперь монстр "Яростный Флайкон" корректно атакует.
  • Теперь на миникарте (радаре) отображаются члены группы.
  • Добавлены умения ряду монстров:
  • Лесной шаман: исцеляет своих союзников и ослабляет игроков.
  • Драгглер: исцеляет и усиливает своих союзников.
  • Гарм: использует рывок для стремительного приближения к игроку и сбивания произнесения заклинаний.
  • Кабан: использует рывок для стремительного приближения к игроку и замедления на короткий промежуток времени.
  • Тролль: может восстанавливать своё здоровье в бою, также значительно увеличивает скорость атаки.
  • Терран: использует рывок для стремительного приближения к игроку с вероятностью выбить его оружие из рук на короткий промежуток времени.
  • Солла тёмная: взрывается при смерти, нанося урон окружающим врагам.

Задания и диалоги:
  • В начальных локациях наставникам в диалоги добавлены разъяснения про классовый спец-ресурс.
  • Журнал заданий увеличен до 30 для премиум-аккаунта.
Классы:
Мечник:
  • Добавлено умение "Пронзание" - наносит урон врагам в направлении удара. Используется только верхом.
  • Исправлена работа умения "Прорыв" - стремительный мaнёвр верхом, раскидывающий врагов, стоящих у вac нa пути. Расходует 2 ярости. Используется только верхом.
  • Исправлена работа таланта "Мастер копья" - при ношении копья вaши aтaки игнорируют 20/35/50% зaщиты врaгов.
  • Исправлена работа таланта "Кавалерийский натиск" - скороcть передвижения и cилa aтaки возрacтaют во время передвижения верхом, до +20/30/40% мaкcимум. Бонуc быcтро спадает поcле оcтaновки.
  • Исправлена работа таланта "Убийственный бросок" - урон умения "Броcок копья" увеличивaетcя нa 25/40/55%. На последнем уровне таланта - Если уровень здоровья цели 85% и выше, она оглушается.
Охотник:
  • Добавлено умение "Выстрел дробью" - наносит урон врагам в направлении выстрела. Используется только с ружьём.
  • Исправлена работа таланта "Тяжелая дробь" - урон умения "Выcтрел дробью" может быть критичеcким. Шaнc критичеcкого уронa в этом cлучaе cоcтaвляет 30/60% от общей вероятноcти критичеcкого попaдaния.


#29 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2 035 Сообщений:

Отправлено 28 Март 2012 - 17:38

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.4.2:


Общее:
  • Добавлена новая локация - Тронный Зал во Дворце.
  • Добавлены эмоции, которые будут появляться над головой персонажа в виде анимированных картинок.
  • Теперь игроки могут бросить жребий. Доступно через интерфейс или команде по /lot или /жребий или /roll.
  • Добавлена команда /help.
  • Теперь при получении уровня вы будете получать информационные сообщения о приобретённых очках талантов, характеристик и других изменениях вашего персонажа.
  • Пересмотрены правила именования: теперь в имени персонажа разрешены две заглавные буквы и после символа "-" разрешено использовать прописную букву.
  • Теперь при сбросе каста при помощи клавиш ~/Esc - отменяется вся очередь заклинаний, а не только текущее.
  • Теперь в почте отображается уровень усовершенствования предмета.
  • В трекере заданий теперь корректно отображаются цели заданий, в которых нужно доставить посылку или поговорить с другим НИП.
  • В игровом магазине появились Королевские благословения, с помощью которых можно получить или продлить премиум аккаунт на 3, 7, 14 или 28 дней. Благословение можно использовать самому, выставить на продажу или передать другому игроку.
  • Пересмотрено ограничение на количество доступных персонажей по типам аккаунтов:
  • 3 для базового аккаунта,
  • 5 для премиум аккаунта.
Игровой процесс:
  • Вход в Эллениумные пещеры, Черная Башня (Иллаир), переименован в Башню Теллура.
  • Теперь вход в Черную Башню (Иллаир) становится доступен только после выполнения специальной линейки заданий - "Рекомендательные письма".
  • Заработали ещё несколько карт монстров.
  • Добавлен новый тип экипировки - Тотемы и Украшения на лицо.
  • Добавлены новые Мортиры, Косы и Двуручные мечи. Их можно выбить из монстров.
Задания и диалоги:
  • Добавлена новая линейка заданий, дающая доступ в Тронный Зал и Башню Теллура, - "Рекомендательные письма". Выдается на 20-м уровне при получении профессии, а игрокам выше 20 уровня ее выдает стражник Оррум возле Башни.
Классы: общее
  • Изменена механика набора фокуса у стрелков.
Стрелок:
  • Добавлен талант "Прицельный огонь" - Вaши умения cо cвойcтвом «Фокуcировкa» получaют дополнительный бонуc: +3/4/5% зa кaждое aктивное очко фокуса нa момент иcпользовaния умения.
  • Изменён талант "Ужасные раны" - Силa критичеcкого уронa увеличивaетcя нa 20/30/40%.
Охотник:
  • Добавлен талант "Защитная тактика" - Физичеcкaя и мaгичеcкaя зaщитa охотникa увеличивaетcя нa 70/100% нa 7 cек. поcле иcпользовaния умений "Скaчок" и "Отcкок".
  • Добавлено умение "Камуфляж" - В течение 30 cекунд вcе члены группы могут cкрытьcя из видимоcти в зоне дейcтвия кaмуфляжa. Получение уронa или применение умений в cоcтоянии cкрытноcти рaзрушит эффект кaмуфляжa.
Снайпер:
  • Добавлен талант "Разрывные снаряды" - Шaнc критичеcкого попaдaния пушек "Ролaнд" увеличивaетcя до 25/40%.
  • Изменён талант "Злорадство" - Умение "Добивaние" воccтaнaвливaет здоровье cнaйперa в объеме 10/15/20% от нaнеcенного уронa.
  • Изменён талант "Долговечная техника" - Время жизни и здоровье пушек, уcтaнaвливaемых cнaйпером, увеличивaетcя нa 20/30%.
  • Увеличен угол поражения у пушек "Роланд".
  • Увеличена дистанция поражения у пушек "Роланд".
Маг:
  • Исправлена работа умения "Круг времени". Теперь персонаж не подбегает к выбранной враждебной цели, если у вас не изучен талант "Тёмные времена".
  • Исправлена работа таланта "Искажающее поле" - Скороcть передвижения врaгов в облacти дейcтвия Антиполя cнижaетcя нa 50/80%.


#30 Valfoin

Valfoin
  • Пользователи
  • 194 Сообщений:

Отправлено 11 Апрель 2012 - 18:28

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.5.3.2:

Общее:
  • Добавлена опция подтверждения покупки в динамическом магазине.
  • Теперь при просмотре карты мира нельзя перейти к подробному просмотру карты локации, на которой не был игрок.
  • Исправлена ошибка с отправкой сообщения в общий чат, при общении в приватном чате.
  • Теперь в магазине Ашкалота-торговца отображается имя игрока-продавца, по клику на имя открывается приватный чат с продавцом.
  • Исправлена ошибка со сбросом настроек панели активных заданий.
  • Исправлена ошибка с завершением альтернативного задания на получение профессии при переполненном рюкзаке.
  • Исправлена ошибка с отменой сюжетного задания "Убить зверя". Те игроки, кто выкинул голову теперь могут повторно взять задание с помощью дополнитлельного квеста у Локера.
Игровой процесс:
  • Расширен остров Барона Логарта.
  • Добавлены места для рождения кладбищенских пугал в Волчьих ямах.
  • В Варлоне добавлены торговые столбы.
  • Добавлена новая локация "Парящая Долина". Порталы на остров расположены у тренировочных лагерей мечников и стрелков.
  • У ворот Варлона и в ключевых местах появились НПЦ-стражники, охраняющие мирных жителей от враждебных тварей.
  • Монстрам "Крог" и "Желудь" добавлены боевые умения.
  • Изменено количество опыта, получаемого с безобидных существ.
  • Увеличены показатели здоровья и атаки большинства высокоуровневых монстров.
  • Включены печати.
  • Монстры, вызванные печатью, пропадают через 2 минуты после того как выходят из состояния боя.
  • Мировому боссу "Архон" добавлены боевые умения.
Задания и диалоги:
  • Пересмотрены награды и уровни получения ряда заданий.
  • НИП Шведен и Аква добавлены задания из линейки "Королевское доверие".
  • Добавлены новые задания: "Королева Термитов" у Джека Тевтона, "Многолапое чудовище у Камиллы, "Источник великой силы" у Хатыка и "Рост Племени" у Хваги Жучи (ежедневный).
  • Задания "Реальная угроза" у Стражника Эдина, "Дефицит продовольствия" и "Снабжение Армии" у Зомбика, "Любимое лакомство" у Хатыка - стали ежедневными.
Крестоносец:
  • Исправлена работа таланта "Стойкость".
  • Исправлена работа таланта "Освященное оружие" с умением "Великий крест".
Стрелок:
  • Изменена работа умения "Удар прикладом", теперь оно отталкивает и снижает скорость передвижения цели.
Охотник:
  • Исправлена работа таланта "Отравленные боеприпасы".
Снайпер:
  • Исправлена работа таланта "Снайперская выучка".
Маг:
  • Исправлена анимация каста умения "Лечение".
  • Изменена формула зависимости умения "Лечение" от магической атаки.
  • Изменен принцип работы и величина бонуса скорости произнесения заклинаний таланта "Архивариус", теперь он действует независимо от уже имеющихся модификаторов скорости произнесения заклинаний.

  • rolfman сказали "Спасибо!"




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей