Перейти к содержимому


Фотография
* * * - - 6 Голосов

Игровое руководство


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
12 ответов в этой теме

#1 armadura

armadura
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 29 Октябрь 2017 - 22:15


Игровое руководство

 
Глава 1
Если у вас уже установлен клиент и зарегистрирован игровой аккаунт, пропустите главу 1 и переходите сразу к главе 2
 
Установка клиента
 
У всех игр присутствуют системные требования, вот они:
 
Минимальные
Spoiler
 
Рекомендуемые 
Spoiler
 
Скачать Launcher клиента можно по ссылке или на главной странице нажатием кнопки "скачать"
После скачивания rq_setup.exe запустите его, вам будет предложено выбрать папку, в которую будет установлен клиент.
 
q2Yfz78TkRc.jpg
 
После выбора папки нажмите на "OK".
Брандмауэр запросит разрешение на внесение изменений программой, требуется нажать "да". (Может отсутствовать или вылезти при запуске клиента)
После подтверждения откроется Launcher и начнется загрузка клиента.
Процесс загрузки клиента можно отслеживать внизу Launcher'a
 
Kcc1elLaBro.jpg
 
Пока клиент загружается можно зарегистрировать игровой аккаунт, нажав на кнопку вверху Launcher'a 
 
prvSV0nw_jc.jpg
 
Откроется страница регистрации (в браузере)
 
NBPai62DTFM.jpg
 
Заполнив три поля с именем, паролем и @mail адресом, настоятельно рекомендуется ознакомится с пользовательским соглашением, правилами игры и правилами именования.
Ознакомившись с данной информацией, поставить галочку "Я принимаю вышеуказанные Соглашение и Правила", и нажать на кнопку регистрация.
 
После скачивания клиента, кнопка "играть" станет активной, при нажатии не нее запустится клиент.
 
R8F2u3nNqq8.jpg
 
 
Глава 2
Если вы не новичок в mmorpg и знаете как войти в игру, выбрать сервер и создать персонажа, переходите к главе 3

 

Важно: если при нажатии на кнопку "играть" запуск клиента не произошел или случилось еще какая то ошибка, обратитесь в нашу поддержку, вам помогут.
 
После запуска клиента вам требуется ввести указанный при регистрации @mail адрес в верхнюю строку и пароль в нижнюю.
Примечание: если вам не нравится музыка в главном меню, внизу есть значок динамика, при нажатии на которой включается/отключается музыка.
 
После ввода данных, советую поставить галочку "Запомнить e-mail", это позволит не вводить его каждый раз при запуске клиента.
 
xzg0R6HXZ5Q.jpg
 
Нажав на кнопку "Вход" перед вами появится окно пин кода, в которое вам нужно ввести произвольные 4 цифры (их нужно запомнить).
 
kWEi7u8dn5A.jpg
 
После ввода цифр, вам потребуется ввести их повторно.
 
LvrZs6caZcw.jpg
 
Нажав применить, вам предложат выбрать сервер, сервера идентичны по свойствам.
Сервера между собой не связаны, но за плату перевести персонажа с сервера на сервер можно
 
sxM1fIKmtSY.jpg
 
Выбрав сервер, начнется процесс создания персонажа
Spoiler
 
Мечник - это воин ближнего боя, надежно защищенный щитом и доспехами. Мечники полагаются на свою силу и одним ударом способны отбросить врага назад. Они сражаются оружием ближнего боя, а на высоких уровнях получают возможность сражаться верхом, с помощью копья.
Spoiler
 
Вор - их нет в рядах регулярной или наемной армии, их удел — шпионаж и диверсии.
Spoiler
 
Стрелок - атакуя издалека и постоянно меняя свое положение, Стрелки способны нанести огромный урон противнику, не вступая в прямое столкновение.
Spoiler
 
Маг - пусть они не отличаются крепким телосложением и не носят тяжелых доспехов — и то, и другое им успешно заменяет магия. Разнообразие заклинаний позволяет им найти свой подход к каждому противнику и всегда быть полезными в группе.
Spoiler
 
Выбрав класс и понравившиеся параметры внешности и пола, требуется ввести имя персонажа в строку.
 
2D0zgbH7qK8.jpg
 
Если введенное вами имя свободно, снизу появится надпись.
 
Hs92yuUC5js.jpg
 
А кнопка создания персонажа станет активной. 
 
vmOHnwSJHHw.jpg
 
Создав персонажа, нажмите на кнопку войти в правом нижнем углу
Spoiler
 
Глава 3
 
Первые шаги
 
При первом заходе в игру за персонажа вам покажут подсказки для начинающих, которые помогут вам освоится в управлении.
Spoiler
Подойдите к ближайшему NPC с знаком задания (Восклицательный знак)
 
2Q0VZK7GkmA.jpg
 
Выберите пункт отмеченный короной (Задания выделяются или короной или восклицательным знаком)
 
-j_pKGFtxHw.jpg
 
Откроется меню диалога, вы можете "поговорить" с NPC после чего взять задание или пропустить разговор, сразу нажав на кнопку "взять задание".
 
LYqp0t93MX8.jpg
 
Первое задание для всех классов приблизительно одинаковое, пройти к другому NPC и получить базовую экипировку.
 
Взятые задания отображаются на карте (Клавиша M) и в правой части экрана 
 
xBymh8TCByM.jpg
 
Подходим к NPC выбираем наше задание
 
XlYA4pHF8y8.jpg
 
Сдаем задание и получаем награду (Оружие автоматически будет экипировано, однако это работает лишь тут, в будущем вещи будут попадать в сумку)
 
ttpc326OYmU.jpg
 
После сдачи задания, NPC предложит нам выполнить следующее
 
DDQMpxg_KQc.jpg
 
Возвращаемся к наставнику и сдаем ему задание
 
NWbd4VHdvUo.jpg
 
Сдав задание, мы получаем новый уровень. А значит и 4 очка характеристик для распределения.
Характеристики
Spoiler
 
(!) Продолжение в посте #4

 


Сообщение отредактировал armadura, 30 Октябрь 2017 - 10:38 .


#2 Ulfhendar

Ulfhendar
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 29 Октябрь 2017 - 22:30

Это руководство для кого? Для слабоумных?



#3 Teekki

Teekki

    Промокот

  • Пользователи
  • 533 Сообщений:

Отправлено 29 Октябрь 2017 - 23:26

Автор определенно очень неленив и ко всему прочему достойный наследник капитана Очевидность)



#4 armadura

armadura
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 00:46

Игровое руководство

 

Продолжение 3 главы

 

Распределив характеристики, возвращаемся к заданию. Нам требуется выйти из лагеря и убить несколько монстров, указанных в задании.

 

7Yoya9Sf-RM.jpg

 

Атаковать монстров можно просто нажав на них левой кнопкой мыши, а так же используя умения на панели.

 

9V1ElQUVt6Y.jpg

 

Убив монстров, вернитесь к NPC.

 

IfhtnW_k3VU.jpg

 

 

Глава 4 (в разработке)

Настройка игры

 

Нажимаем клавишу ESC

 

z_-ZcKn-r60.jpg

 

Выбираем настройку графики

 

-pQj0jF_bL4.jpg

 

 Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.

 

 FPS - Ка́дровая частота́, частота кадросмен (англ. Frames per Second (FPS), Frame rate, Frame frequency) — количество сменяемых кадров за единицу времени в компьютерных играх, телевидении и кинематографе. Понятие впервые использовано фотографом Эдвардом Майбриджем, осуществлявшим эксперименты по хронофотографической съёмке движущихся объектов несколькими фотоаппаратами последовательно[1]. Общепринятая единица измерения — кадры в секунду.

 

Во весь экран - описание понятия, когда открытое окно занимает все видимое пространство на экране. 

 

Окно без заголовка - убирает заголовок, который располагается обычно в верхней части окна и содержит название окна, а также кнопки управления окном. Если окно не поддерживает свободного перетаскивания, именно заголовок является областью, позволяющей перетаскивать окно. Иногда название окна может скрываться, а в заголовок выводиться другие элементы управления, такие как вкладки браузера;

 

Яркость - настройка оптимального восприятия информации с экрана, показатель яркости обеспечивает реалистичность цветопередачи в видео файлах и в изображениях различных расширений. Параметры яркости дисплея влияют на состояние зрения пользователя.

 

Тени - выражаются зрительно уловимым силуэтом, возникающим на произвольной поверхности благодаря присутствию объекта (тела или вещества; например, в газообразном или жидком состоянии) между ней и источником света. Контурами своими тень в той или иной степени, и с учётом ряда условий, повторяет контуры этой преграды света.

 

Самозатенение -  (англ. Self-shadowing) термин в трёхмерной компьютерной графике, который характеризирует систему освещения и затенения в рендерере. Если рендерер или графический движок поддерживает самозатенение, то это значит, что какой-либо трёхмерный объект может динамически отбрасывать тень на самого себя. Например, при включенном самозатенении и определённом положении источника света рука модели человека может отбрасывать тень на туловище этой же модели.

 

Качество теней - как не сложно догадаться, опция влияет на качество теней, регулируя разрешение и детализацию.

 

Отражение - просчитывание падение лучей света на объекты. Персонажи отбрасывают тени, блестящие поверхности переливаются отблесками.

 

Сгла́живание - (англ. anti-aliasing) технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений.

 

Фильтрация текстур:

 

Билинейная фильтрация - процесс извлечения нескольких пикселей исходной текстуры с последующим усреднением их значений для получения окончательного значения пикселя.

 

Трилинейная фильтрация - усовершенствованный вариант билинейной фильтрации.

 

Анизотро́пная фильтра́ция - в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Как билинейная и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет устранять алиасинг на различных поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить бо́льшую детализацию изображения.

 

Разрешение текстур - MIP-текстурирование - (англ. MIP mapping) метод текстурирования, использующий несколько копий одной текстуры с разной детализацией. Название происходит от лат. multum in parvo — «много в малом».

 

Качество полупрозрачности - качество отображение полупрозрачных объектов (в основном касается деревьев, кустов, травы и т.д.) 

 

Трава - отображение травы, а так же дальности ее прорисовки

 

Плащи - отображение анимированных плащей у стражников

 

Тип файла скриншотов - выбор типа файла, для сохраняемых фотографий экрана.

 

Аппаратный курсор - включение этой опции дает более плавное движение курсора, но, в отличии от программного курсора, аппаратный не масштабируется и не сохраняется на скриншотах.

 

 

Теперь перейдем во вкладу Интерфейс

 

PSiaCja3A4E.jpg

 

Тут можно настроить отображение имен персонажа, а так же отображения шкалы здоровья и энергии/маны.

 

Показ имени при наведении актуален только в тех случаях, когда отображение имен тех или иных персонажей отключено.

 

Вращать карту - вращение мини-карты вместе с поворотом камеры.

 

Стрелка по камере - вращение стрелки не от направления взгляда персонажа, а от положения камеры

 

Доворачивать камеру автоматически - автоматический поворот камеры (при возможности) по направлению взгляда при закрытии карты и смене локации.

 

Показывать урон по всем персонажам - отображение единиц урона получаемыми другими персонажами.

 

Включить автоскалирование - автоматический подбор размера интерфейса для текущего расширения.

 


Сообщение отредактировал armadura, 30 Октябрь 2017 - 12:20 .


#5 Teekki

Teekki

    Промокот

  • Пользователи
  • 533 Сообщений:

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 21:12

Напоминает заводскую инструкцию к какому-нибудь программному комплексу. 200-500 страниц подробного материала, который никто никогда не читает, т.к 80% очевидно и так. А остальные неочевидные 20% или не описаны вовсе или надо их суметь отыскать среди всего этого массива. Но всё равно, впечатлен работоспособностью автора, когда закончит этот трудЪ, можно будет свести в PDF и выгрузить на сайт как официальный мануал)



#6 Morduk

Morduk

    я Король Ящериц

  • Пользователи
  • 1 930 Сообщений:

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 21:22

Показал как устанавливать игру а где скачать пиратскую винду не показал, дизлайк отписка .

 

Что то я номинацию- напиши полное руководство для недоразвитых- не видел в конкурсе. Прочитай внимательно список тем для конкурса.

 

p s

 

Интересно если он продолжит до чего он дойдет, до полного описания текста квестов, программного кода или... 



#7 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 12 887 Сообщений:

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 21:33

Нафига это вообще нужно? Особенно куски википедии сюда копировать.

 


Плащи - отображение анимированных плащей у стражников

О как, только у стражников оказывается  :Zhuzha smile:



#8 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 6 506 Сообщений:

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 21:34


стражников оказывается

Я тоже стражник, у меня появляется!



#9 armadura

armadura
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 31 Октябрь 2017 - 00:04


Что то я номинацию- напиши полное руководство для недоразвитых- не видел в конкурсе. Прочитай внимательно список тем для конкурса.

Нет уж недруг мой необразованный, это тебе стоит пойти и почитать ту тему, а еще следует обратить внимание на отсутствие моего поста со ссылкой на эту тему.

Но вам же наверное непонятен такой намек. Как вы выразились "недоразвитым" следует говорить прямо Работа в конкурсе не участвует!

 

Что касается самой темы и ее содержания, тема не закончена и тапки летят мимо. Есть поправки, прошу, но если хочется потроллить или устроить срачь, советую перечитать правила форума!


Сообщение отредактировал armadura, 31 Октябрь 2017 - 00:06 .


#10 Morduk

Morduk

    я Король Ящериц

  • Пользователи
  • 1 930 Сообщений:

Отправлено 31 Октябрь 2017 - 00:30


Нет уж недруг мой необразованный, это тебе стоит пойти и почитать ту тему, а еще следует обратить внимание на отсутствие моего поста со ссылкой на эту тему.

 

Ну кинуть ссылку дело секундное и тот факт что данное "руководство" если его можно так назвать появилось в период проведения конкурса уже наводит на мысль потенциального участия в нем.  :captain:

Я и мне кажется все кто заходят в эту тему недоумевают с какой целью вообще писать подобную хрень когда это все уже есть на википедии и в банальных инструкциях к игре. Ну и сама подача как я уже писал для недоразвитых - что бы сьесть суп нужно налить его в тарелку, что бы зачерпнуть суп из тарелки нужна ложка... - кому и зачем все это нужно? какие цели ты при следуешь? непонятно...

 


устроить срачь, советую перечитать правила форума!

 

Похоже каждому недалекому нужно это писать, ну что же мне не трудно- я пишу что хочу, как хочу и где хочу; я обсуждаю и комментирую резко, мягко, жестко делаю что угодно и как угодно если все эти действия не нарушают правил форума. Если кто то, что то нарушает есть модераторы и сам км,  так что пойди ка и почитай правила игры и форума сам еще разок. 



#11 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 6 549 Сообщений:

Отправлено 31 Октябрь 2017 - 00:48

Ну кинуть ссылку дело секундное

Не, всё уже. Полночь прошла, срок подачи работ закончился.

Я и мне кажется все кто заходят в эту тему недоумевают с какой целью вообще писать подобную хрень

Да ладно тебе. Ну нравится человеку.

#12 Morduk

Morduk

    я Король Ящериц

  • Пользователи
  • 1 930 Сообщений:

Отправлено 31 Октябрь 2017 - 00:52


Да ладно тебе. Ну нравится человеку.
 

 

Странно все это, лучше бы какой нибудь стих или рассказ написал и то толку больше было бы. 



#13 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 6 549 Сообщений:

Отправлено 31 Октябрь 2017 - 00:59

Странно все это, лучше бы какой нибудь стих или рассказ написал и то толку больше было бы.


Да и со стиха и рассказа толку не было бы. Это просто особый вид графомании. Ну и какая разница, что он пишет? Пусть.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей