Перейти к содержимому


Фотография

Тестовый сервер открыт на выходные!


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
290 ответов в этой теме

#271 fausterr

fausterr

    я не хотел, вы меня сами попросили

  • Пользователи
  • 1 781 Сообщений:

Отправлено 19 Сентябрь 2017 - 16:28

Когда Чк и Волшам вернут инвиз?

я немножко исправил.



#272 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7 036 Сообщений:

Отправлено 19 Сентябрь 2017 - 20:15

Когда Чк и Роге вернут инвиз?

Рогам не нужны инвизы и пасивки,потому что тогда не кого будет убивать первыми на осадах,аренах, нам сильным рукастым классам



#273 Morduk

Morduk

    я Король Ящериц

  • Пользователи
  • 1 930 Сообщений:

Отправлено 19 Сентябрь 2017 - 21:10

 

 

Тестовый сервер открыт на выходные!

пора бы закрыть тему  <_<



#274 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5 277 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 14:18

Рогам не нужны инвизы и пасивки,потому что тогда не кого будет убивать первыми на осадах,аренах, нам сильным рукастым классам

Мне накидать видео где ты умираешь последним - это к вопросу прибеднения!

Вот снайпера и сины умирают первыми, если их конечно вообще на осадах найдёшь - это факт, а роги куда живучие вышеописанных.

А про баланс тут все ясно: игра для мечников и магов и так всегда и было и менять это не будут, а тем более давай хотя бы маломальские шансы остальным профам.

Сообщение отредактировал MonkDead, 20 Сентябрь 2017 - 14:21 .


#275 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 11 416 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 14:48


Мне накидать видео где ты умираешь последним - это к вопросу прибеднения!
хдхдхд я ему всегда так говорю

Вот снайпера и сины умирают первыми

так если снайпера или сина отпустить, то можно говна поесть с вероятностью близкой к 100%

#276 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7 036 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 14:51

Мне накидать видео где ты умираешь последним - это к вопросу прибеднения!

 

накидай лучше как сины дамажут по +11 персам по 30к+  ;)

да и сины живут лучше рог


Сообщение отредактировал bengardt, 20 Сентябрь 2017 - 14:52 .


#277 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5 277 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 15:21

накидай лучше как сины дамажут по +11 персам по 30к+ ;)
да и сины живут лучше рог


Начнём с того, что урон рога выше и всегда был выше, начиная от атаки стволов и заканчивая талантами на разгон урона и таких цифр я что-то у себя не наблюдаю, зато на ЧК я наблюдал взрывы по 32+48к от ифрита. Вчера наш деф супорт волш словил землетряс на фулл столб - норм -да?

Рога в изи скидывает контроли самые опасные и снимает дебафы пачками, син ничего из этого не умеет - просто болванка со скилами.

Я качаю рога - уже сейчас без перекинутых карт боссов он куда живучие и демажнее сина моего, так же качнул почти т-ра, подождём немного, если баланс оставят в таком убогом виде я лучше буду на тре рассекать с 40к хп в полном имуне и как модно тут кричать какие т-ры ущербные.

#278 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5 277 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 15:27

хдхдхд я ему всегда так говорю так если снайпера или сина отпустить, то можно говна поесть с вероятностью близкой к 100%


Словить куда большего говна можно от ЧК или ТРа минус фулл столб - это вы с нулями можете пережить такие аномальные уроны, а вот профы без нулей по дефолту корм сейчас для всех.

Сообщение отредактировал MonkDead, 20 Сентябрь 2017 - 15:28 .


#279 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7 036 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 15:30

Начнём с того, что урон рога выше и всегда был выше, начиная от атаки стволов и заканчивая талантами на разгон урона и таких цифр я что-то у себя не наблюдаю, зато на ЧК я наблюдал взрывы по 32+48к от ифрита. Вчера наш деф супорт волш словил землетряс на фулл столб - норм -да?

Рога в изи скидывает контроли самые опасные и снимает дебафы пачками, син ничего из этого не умеет - просто болванка со скилами.

Я качаю рога - уже сейчас без перекинутых карт боссов он куда живучие и демажнее сина моего, так же качнул почти т-ра, подождём немного, если баланс оставят в таком убогом виде я лучше буду на тре рассекать с 40к хп в полном имуне и как модно тут кричать какие т-ры ущербные.

какие таланты на рагон урона лол? какие не профитных ветках находятся?

если бы рога не снимал дебафы,то ему сейвится вобще нечем было 

про тров я не хочу говорить,пока не будет ребаланса всех оставшихся классов 



#280 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 11 416 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 15:33


это вы с нулями
хз, у тебя на сине нули вуаще включаются когда захочешь + изи выход из-под фокуса. Уж не синам вонять за нули)

#281 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9 591 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 16:03

Маленькие, но гордие роги гордо дохнут и не сдаются. Слава рогам. 


Яб вот хотел лицом по клаве катать на роге и чтоб все дохли, а чтот не выходит без супорта, даже в пве.



#282 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5 277 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 16:08

какие таланты на рагон урона лол? какие не профитных ветках находятся?
если бы рога не снимал дебафы,то ему сейвится вобще нечем было
про тров я не хочу говорить,пока не будет ребаланса всех оставшихся классов


Ты думаешь ребаланс воров будет? - я что-то сомневаюсь, всем плевать на дисбаланс, не было бы плевать у ТРов не был бы вечный имун к контролям, в ПвП где убивают в контроль - такой нехилый карт бланш выдали!

Год уже такие тры рассекают - ворам хоть один талант исправили хотя бы откровенно нерабочие -ага конечно в мечтах.

#283 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 11 416 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 16:09


не выходит без супорта, даже в пве
жалко тибя, нужна магия зелёных ромбиков


ТРов не был бы вечный имун к контролям
если бы доминирование как раньше отнимало 1 ярость, а не давало бы) пили темку, я чесслово плюсану


Год уже такие тры рассекают
7 месяцев так-то

#284 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9 591 Сообщений:

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 16:17


жалко тибя, нужна магия зелёных ромбиков

магию отобрали 3 года назад :( и зобанели



#285 kostopirk

kostopirk

    3/10

  • Пользователи
  • 2 963 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 03:42

хз, у тебя на сине нули вуаще включаются когда захочешь + изи выход из-под фокуса. Уж не синам вонять за нули)

Да вы уже запарили с этими нулями на сине.
Вот давайте полный разбор синовских «Нулей».
От чего они спасают? Вот ты ушел в инвиз, чего ты боишься? Метеора? Землетряса? Сина в инвизе и так не бьют. Эти нули бесполезны, как и талант на угнор брони с Уита.
А теперь берем, к примеру, «Нули» ТРа. Тебя поймали в лед, кд на акве. Словил взрыв на 30к и... О чудо, ты не уходишь листать ленту в ВК, пока 3 остальных тела на осаде сдыхают.
Предназначения нулей – спасти твою зазевавшуюся задницу, а не по инвизикам шкерится с неуязвом.

#286 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3 872 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 04:22

Ну так-то если и должны быть нули, то только активируемые самим игроком, а сейчас порнография, а не пвп.

#287 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 30 707 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 06:44


Тексты менять еще.
Тут есть несколько вариантов решений.

От банального неупоминания в текстах названия лута, до использования в заданиях предметов, получаемых из простеньких рецептов (как на последнем новогоднем эвенте). А уже в самих рецептах необходимый для изготовления лут менять перед накаткой на боевые. Ведь, насколько я понимаю, там будет достаточно только поменять ID требуемых ресурсов.


  • Hallgrim сказали "Спасибо!"

#288 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 11 416 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 07:29

Да вы уже запарили с этими нулями на сине.
Вот давайте полный разбор синовских «Нулей».
От чего они спасают? Вот ты ушел в инвиз, чего ты боишься? Метеора? Землетряса? Сина в инвизе и так не бьют. Эти нули бесполезны, как и талант на угнор брони с Уита.
А теперь берем, к примеру, «Нули» ТРа. Тебя поймали в лед, кд на акве. Словил взрыв на 30к и... О чудо, ты не уходишь листать ленту в ВК, пока 3 остальных тела на осаде сдыхают.
Предназначения нулей – спасти твою зазевавшуюся задницу, а не по инвизикам шкерится с неуязвом.

бла бла бла. вот и вывод, что у синов откруиваем нули с инвиза и получаем боОланс. я бы еще дамаг порезал. а то не гуд когда один максимальный дает другому максимальному по 30к, а второй максимальный дает первому всего 10к.

#289 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка
  • Охотник на вампиров
  • 6 586 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 16:19


От банального неупоминания в текстах названия лута


Настройка отображения мобов, из которых нужно выбить лут, подсветка направления к этим мобам и т.д. 

#290 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 30 707 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 16:55


Настройка отображения мобов, из которых нужно выбить лут, подсветка направления к этим мобам и т.д.
Требуемый для квеста предмет: ID

Подсветить моба, у которого в дропе присутствует ID, указанный в проперти "требуемый предмет" у активного в журнале квеста.

Отобразить порталы к локациям, содержащим спавнточки для моба, у которого в дропе присутствует ID, указанный в проперти "требуемый предмет" у активного квеста.

Указать в интерфейсе название предмета из таблицы, соответствующее ID, указанному в проперти "требуемый предмет" у квеста.

Мне продолжать, или ты уже догадался, что для изменения всего перечисленного достаточно изменить значение ID, соответствующее нужной лутине, в поле "требуемый предмет" у записи в базе, соответствующей нужному квесту?

 

Не, если код писал школьник, никогда не слышавший про нормализацию, то безусловно надо будет кропотливо прописывать по отдельности все и везде.



#291 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка
  • Охотник на вампиров
  • 6 586 Сообщений:

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 18:58


Мне продолжать, или ты уже догадался, что для изменения всего перечисленного достаточно изменить значение ID, соответствующее нужной лутине, в поле "требуемый предмет" у записи в базе, соответствующей нужному квесту?


Опять же, это только твое/мое предположение. Кто его знает, как это реализовано в самой игре.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей