Перейти к содержимому


Фотография

Где качаться.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
171 ответов в этой теме

#61 mara86

mara86
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 11:27

эх вот читаю тему и думаю как хорошо что я успела апнуть 53 до механики! :angel:

#62 siZ

siZ
  • Пользователи
  • 66 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:20

Это так задумано, что гоблины мародёры только увидев чучелку начинают уносить ноги?

#63 Gessereth

Gessereth

    Librarian of Useless

  • Пользователи
  • 7 891 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:23

А зачем на них паровозы водить, неудобные мобы же? "Трусливые" неваншотные мобы плохо подходят для паровозов - хлопотно гоняться за ними потом и добивать, особенно если AoE не накладывают дот (как огнедождь у волшей).

#64 siZ

siZ
  • Пользователи
  • 66 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:29

Первый раз встретил мобов, которые убегают на фулл хп =)

#65 Gessereth

Gessereth

    Librarian of Useless

  • Пользователи
  • 7 891 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:33

Не на фулл хп.
Мародёры драпают после первого же укуса, потом кое-как начинают возвращаться и драться.
Эффективнее всего их убивать снайпером - их нежелание идти в рукопашку практически идеально.

#66 Гиза

Гиза

    [GeeZaa] [Гиза] [Immortal] - Ragnarok/Chaos

  • Пользователи
  • 652 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:41

Это так задумано, что гоблины мародёры только увидев чучелку начинают уносить ноги?



А зачем на них паровозы водить, неудобные мобы же? "Трусливые" неваншотные мобы плохо подходят для паровозов - хлопотно гоняться за ними потом и добивать, особенно если AoE не накладывают дот (как огнедождь у волшей).


извините, вы хантом играете?

#67 siZ

siZ
  • Пользователи
  • 66 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:42

Жаль, что мародеры столь трусливы, подкоп к архелату, на первый взгялд, показался уютным местечком :Zhuzha tongue:

#68 Gessereth

Gessereth

    Librarian of Useless

  • Пользователи
  • 7 891 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 21:47

извините, вы хантом играете?

Я про общую ситуацию.
Часть мобов в RQ неудобна для убийства через масс-скиллы - будь то чучело ханта, АоЕ волша или мины снайпера.

#69 Гиза

Гиза

    [GeeZaa] [Гиза] [Immortal] - Ragnarok/Chaos

  • Пользователи
  • 652 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 22:00

Неудобны только волшам и снипам, для ханта это не должно быть проблемой

#70 Gessereth

Gessereth

    Librarian of Useless

  • Пользователи
  • 7 891 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 22:20

Для снайпера они как раз тоже весьма удобны: большую часть времени они не атакуют, а просто бегают в радиусе поражения.

Но изначально речь шла о том, что мародёров сложно убить чучелом из-за уникального AI.

#71 Гиза

Гиза

    [GeeZaa] [Гиза] [Immortal] - Ragnarok/Chaos

  • Пользователи
  • 652 Сообщений:

Отправлено 23 Февраль 2013 - 22:24

Разве комбинация чуело+ледянка уже не работает? Эх... старею, на пенсию пора :clock:

#72 ZaicBoo

ZaicBoo

    термитус ест, термитус всех ест.

  • Пользователи
  • 750 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 11:35

чому? вполне себе на мародерах работает. только лучше сперва ледянку рвануть, потом чучело. ну и бомбами добивать по быстрому.
вот только откат чучела и ледянки в минуту портят всю масленицу и сводят на нет смысл заниматься паровозами в подкопе.

#73 Гиза

Гиза

    [GeeZaa] [Гиза] [Immortal] - Ragnarok/Chaos

  • Пользователи
  • 652 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 13:08

Да не, откат в 1 мин норм. Пока собираешь парик (от 15-20 шт), там больше минуты проходит. Хотя, все зависит от респа.

#74 ZaicBoo

ZaicBoo

    термитус ест, термитус всех ест.

  • Пользователи
  • 750 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 14:19

ну я за минуту и боле могу... во ток там 50на50 что схарчат. а 30с было бы нормуль. и чтоп агрило чучело сразу шипами. и стояло как штандарт у тр пару минут.

#75 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 849 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 15:02

ну я за минуту и боле могу... во ток там 50на50 что схарчат. а 30с было бы нормуль. и чтоп агрило чучело сразу шипами. и стояло как штандарт у тр пару минут.

И хилилось, и чтоб можно было самому хилить, и чтоб ХП 1000% от охотничьего :D

#76 ZaicBoo

ZaicBoo

    термитус ест, термитус всех ест.

  • Пользователи
  • 750 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 15:46

в каждой шутке есть доля рационального зерна.
хп чучелке бы поболее уж точно бы не помешало.

#77 Гиза

Гиза

    [GeeZaa] [Гиза] [Immortal] - Ragnarok/Chaos

  • Пользователи
  • 652 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 16:03

Кстати, дэф у чучи фиксированный? Или она зависит от дэфа ханта? В том же мертвом городе чуча живет меньше секунды

#78 ZaicBoo

ZaicBoo

    термитус ест, термитус всех ест.

  • Пользователи
  • 750 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 16:48

деф чучела? не, не слышал.

#79 loiiver

loiiver

    Убийца Энтов

  • Пользователи
  • 1 812 Сообщений:

Отправлено 25 Февраль 2013 - 17:10

Кстати, дэф у чучи фиксированный? Или она зависит от дэфа ханта?

исходя из моих наблюдений - зависит.

#80 ZaicBoo

ZaicBoo

    термитус ест, термитус всех ест.

  • Пользователи
  • 750 Сообщений:

Отправлено 27 Февраль 2013 - 11:24

та ну. деф.. невнятный он какойто.
но да. зависит от дефа охотника. эксперемент с твинком лупящим чучело сие подтверждает.
но мне точиться покамест лениво, ждемс мартабря от разработчиков. а там видно будет.
в итоге имея у охотника 6к дефа,30 снайп имеющий атаку равной 471, а также не точеную и не пропечатаную ружбайку "боевая винтовка", автоатакой наносит 400+ урону максимум.
показав снайпу сиськи охотника сняв с охотника эквипчик и получив защиту равной нулю, продолжил пулять в чучело. урон по оному прошел до 500+.

.

Сообщение отредактировал ZaicBoo, 27 Февраль 2013 - 11:32 .





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей