Столько мусора на форуме, куда смотрят модераторы..
Лично для меня охотника испортили. Не стану уподобляться местным бабушкам, несущими голословную плевучую чепуху, ищущими о чем бы помелеть языком. Так что постараюсь выразиться по убедительнее.
Очень подтверждает, что если не играешь персонажем, то и изменения будут мимо. У крестоносца хороший получился ребаланс, видно, что разработчик, который делал изменения играл за этот класс до этого и в процессе.
Охотник же разочаровал. Прекрасно видно, что разработчики не в теме ни капли что цепляло игроков в этом классе. Мои личные потери после ребаланса:
1. Питомца теперь нельзя лечить целительным выстрелом,
2. Останавливать врага на месте или группу врагов теперь не профитно. Охотник перестал наносить хороший массовый урон медленно срабатывающими массовыми умениями.
3. Град стрел стал значительно слабее, чем раньше.
а) Была проблема долгой анимации этого умения, в ответ прикрутили дополнительно каст в 1.5 сек или 1 сек с ловкостью.
б) Был у умения слабый урон по сравнению с бомбами боевого свиста. Теперь урон такой же как и раньше, да в ответ еще и перезарядку умения увеличили в два раза.
4. Талант охотник чародей сделали намного слабее, чем раньше. Ранее охотник мог пускать с ним 2 стрелы в одного противника. Теперь талант может выстрелить в нескольких игроков по одной стреле с очень маленьким шансом. обычно охотник пускает всего одну стрелу и пользы от таланта никакой.
5. Ослабили чучело охотника. Теперь нельзя выбрать и шипастую приманку и взрывную одновременно. Тем более взрывная по урону хуже шипастой. Вообще ничего не считали при изменениях, не переделывали до хороших значений.
6. Была надежда на новые таланты в ветке ловушки, интересные новые способности. В ответ улучшили таланты в других ветках, превратив ценность талантов ловушки в ущербный выбор. при этом еще и останавливать противников не так эффективно, как уже писал выше.
7. Общая первая ветка стрелка была достаточно сильнй. Множество полезных талантов в этой ветке радовали стрелков, охотников с самого начала прокачки ветки. Талант азартный стрелок даже был незаменимым атрибутом классов охотник и стрелок, так как волшебники и чернокнижники постоянно украдывали профильный бафф лечения стрелков и этот бафф приходилось защищать любыми другими часто накладывающимися баффами. Сейчас положение изменилось, добавился новое умение лечения у стрелков, однако сила этой ветки талантов не изменилась. Таланты остались весьма полезными, особенно сравнивая с первыми талантами последней ветки талантовохотника "охота", у которой не все так радужно. К слову так и осталось, в ветке "охота" начальные таланты по прежнему слабые. В ответ первой ветке талантов "стрельба" добавили еще один мощный талант "регенерирующий заряд", увеличив и без того не слабый путь развития.
8. Ослабили камуфлиж. Этож надо, вместо 1 сек перезарядки теперь он перезаряжается 40 сек. При этом стоимость в два фокуса оставили. 2 фокуса стоимости были предохранителем от частого использования умения, когда у него была перезарядка в 1 сек. Убрав короткий откат в пользу длительного, видимо не подумалось, что стоимость умения следует снизить. В описании умения говорится о баффе неуязвимости после применения с коротким действием в 4 сек, но лично я его даже не заметил.