Перейти к содержимому


Фотография

Обновление на cервере Royal Test от 18 июля


  • Закрытая тема Тема закрыта
1815 ответов в этой теме

#1621 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:24 PM

это значит теперь с картой богомола, с пачи мобов будит падать 1 жвачка ? :Rocinka:



а подробный список будит ? )



#1622 Feomatar

Feomatar

    ВолшоЧекаТР | Гранас.

  • Пользователи
  • 238 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:26 PM

Это теперь карты инея, ожога и т.д. тоже имеют перезарядку?



#1623 VENomMagus

VENomMagus

    всех вертел

  • Пользователи
  • 4770 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:38 PM

Это теперь карты инея, ожога и т.д. тоже имеют перезарядку?

там вроде 1 сек


  • Feomatar сказали "Спасибо!"

#1624 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:39 PM

Да. 1 сек перезарядка. Это за два обычных удара будет прокать 1 раз только. И 1 раз прокать за 3-4 удара автоатаки с разогнанной скоростью автоатаки. Всегда 1 раз в сек. Незначительное новшество: карты удара прокают теперь с любой руки.

Возможность иметь хоть какую-то пользу осталась только у золотых карт воителя. Но использовать на скорость атаки их глупо. Эти карты по прежнему нацелены на сильные скилловые удары топорами.

Разнообразие возможностей развития персонажа редеет. Впору ждать чуда свыше.


Сообщение отредактировал Alex93, 08 August 2013 - 18:44 PM.

  • Feomatar сказали "Спасибо!"

#1625 Feomatar

Feomatar

    ВолшоЧекаТР | Гранас.

  • Пользователи
  • 238 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:54 PM

Работает ли карта ширры в пвп?



#1626 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 18:59 PM

()

Как работаю кд с разных карт?
Ситуация 1.
Допустим, у меня две брони, одна с озерным дракончиком, другая с костяным кошмаром.
Я бегаю в первой, сработал дракончик, я переодеваю ту броню, что с костяным кошмаром. Сработает ли костянной кошмар если с шансом мне повезет?
 
Ситуация 2.
Допустим, у меня две брони, каждая с озерным дракончиком.
Бегаю в первой, сработал дракончик, переодеваю другую броню. Сработает ли второй дракончик если с шансом мне повезет?

Чот меня проигнорили. 

 

Но похоже у каждой карты свой КД. Потестил две пары перчаток с остролиткой и лунатиком, после прока одной карты(лунатика), переодеваю другие перчатки, срабатывает через несколько секунд прок другой карты(остролитки). Т.е. лунатик был еще в 10 сек. кд 

 

Вздохнул с облегчением, боялся что будет генеральный КД на все проки карт.



#1627 ZoOloz

ZoOloz

    ...я слишком суперстар для этого д#рьм@

  • Пользователи
  • 3789 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:11 PM

Ребят, вы хорошую игру ломаете шаблонами. Шаблонные клоновые билды, шаблонные карты, откат умения у карты с % прока этого умения, деление на одиночный прок с массового умения с откатом, игра в которой было волшебство и шанс с % прока карты неожиданно получить плюшку, превращается в дерево. Имхо, игре сейчас требуется полный пересмотр скиллов и талантов розданных персонажам, а не эти новые шаблоны. Единственный вариант шаблонов, который я вижу, для корректировки баланса - хоть как-то уже определится с теми ролями, которые могут нести в себе персонажи, а которых у них быть просто не должно, за всё огромное время существования игры  в игре всё еще есть классы, которые явно уступают другим классам во всем - ну как так-то? Ну почему? Ну разве нельзя было за такой промежуток времени более-менее уровнять классы? Вот, что сейчас на тесте разительно отличается от боевых серверов? Разве, что: деревянные шаблоны прока карт со скиллов, усиление дисбаланса за счет еще большего усиления роли и без того имба-классов... про контент за последнее время и говорить не хочется... В последнее время большую часть в RQ проводил на тестовом сервере, сейчас и туда нет желания заходить, кардинальных изменений завлекающих в игру не происходит -  застой господа, застой. В свободное время играю по сетке в FIFA, там как-то живее что-ли, все как-то  больше зависит от "тебя" и того, как ты применяешь возможности игры.

 

Спасибо.


  • bengardt сказали "Спасибо!"

#1628 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:37 PM

Почему при применении умения Удар воителя сидя на маунте с копья накладывается дебаф как при использовании меча?

читай описание лучше х)

пунктик там где про меч написано)



а вообще я считаю перезарядку стоит вводить только для ифрита и печатей х)

хватит уже гробить карты мобов,они и так почти никому не нужны.. по 1кк на рынке в основном,теперь и карта мери будит 1кк стоить,карта ширы тоже перезарядку имеет ? 

или карты с шансом выпадения дропа..  и у них есть кд ?

 

есле да,то пропость под RQ расширяется


Сообщение отредактировал YaNSteYs, 08 August 2013 - 19:38 PM.


#1629 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:38 PM

Вопрос к Джеймсу и ЛаОнзе, что будет делаться для непопулярных видов оружия(Ружья у Снайперов, Косы у Магов, Мечи обоих видов у Мечников, Двойные Ножи у Ассасинов), чтобы повысить хоть как-то им популярность? Или вы оставите всё, как есть?



#1630 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:39 PM

Вопрос к Джеймсу и ЛаОнзе, что будет делаться для непопулярных видов оружия(Ружья у Снайперов, Косы у Магов, Мечи обоих видов у Мечников, Двойные Ножи у Ассасинов), чтобы повысить хоть как-то им популярность? Или вы оставите всё, как есть?

или двуручное оружие на крестоносца )) 

 

присоединяюсь к вопросу)



#1631 VENomMagus

VENomMagus

    всех вертел

  • Пользователи
  • 4770 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:49 PM

Работает ли карта ширры в пвп?

каким образом, по-твоему, она должна работать в пвп? ЧТо курил?



#1632 Feomatar

Feomatar

    ВолшоЧекаТР | Гранас.

  • Пользователи
  • 238 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 19:52 PM

каким образом, по-твоему, она должна работать в пвп? ЧТо курил?

Согласно описанию.



#1633 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 20:29 PM

каким образом, по-твоему, она должна работать в пвп? ЧТо курил?

Ганкнуть капом любого другого игрока,например.ГИ вар,например.


  • Feomatar сказали "Спасибо!"

#1634 VENomMagus

VENomMagus

    всех вертел

  • Пользователи
  • 4770 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 20:34 PM

обкурились чтоли?) не будет она работать в пвп



#1635 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 20:43 PM

Т.е. про ифрита можно забыть совсем - это просто офигено дорогой эквип и деньги потраченные на него (реалы) просто выкинули все обладатели на ветер - так? 7% с 10 ударов это по сути порезка шанса срабатывания до меньше, чем 0.7%.

 

Конечно для АоЕ скилов старая работа была бы имбой, но тогда пересмотрите самого пета в пользу его актуализации согласно его стоимости!



#1636 ГласИнквизиции

ГласИнквизиции

    =Энигма= Топ-Экзекутор (хант) [Несвятая Инквизиция, ГМ]

  • Пользователи
  • 397 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 20:59 PM

А можно больше информации? Как рассчитывается урон, наносимый проками умений с карт? Каковы коэффициенты? Почему остролитка с карты бьет слабее молнии, а тролль с карты лечит не слабее регенерации? Не понимать =\

У Молнии есть время каста, перезарядка, затраты маны.

У Карты Остролитки ничего этого нет (не было) - соответственно "халявная" автомолния бьет слабее с поправкой на эти факторы.

 

у регенерации с Тролля - меньше на 30% время действия, плюс ты меряешь по всяким Трам или снипам с 1500-2000 Атаки. Найди волша с такой же атакой и посмотри, сколько у него лечит Регенерация.

 

Еще есть подозрение, что расчет лечения идет не за тик, а за все время. Т.е. 30к хп за 15 сек для Регенерации и те же 30к за 10 сек для Тролля.

 

толстое такое ИМХО.



Будет. Боевой свист считается прямым уроном, т.к. его применил  Охотник. Значит Порча сработает и вернет ему 120% урона элеметом хаос. 

Куда уж больше нерфить хантов (( Нас и так единицы остались...



#1637 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:00 PM

Согласно описанию.

>5% шанс смертельного удара по обычным существам, уровень которых ниже.

 

 

Персонажи - необычные существа.


Сообщение отредактировал Gessereth, 08 August 2013 - 21:01 PM.


#1638 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:01 PM

Т.е. про ифрита можно забыть совсем - это просто офигено дорогой эквип и деньги потраченные на него (реалы) просто выкинули все обладатели на ветер - так? 7% с 10 ударов это по сути порезка шанса срабатывания до меньше, чем 0.7%.



Ты что курил? 7% и останется шанс, только прокнуть сможет 1 раз в 5 секунд. Да, 2 и более раза за потрошитель не сработает. Но и так, шанс на 2-3 прока был маленький. Для скиллов с высокой альфой ничего не изменится.

#1639 Feomatar

Feomatar

    ВолшоЧекаТР | Гранас.

  • Пользователи
  • 238 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:07 PM

>5% шанс смертельного удара по обычным существам, уровень которых ниже.

 

 

Персонажи - необычные существа.

Написали бы по монстрам. Было бы понятнее.



#1640 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:38 PM



Ты что курил? 7% и останется шанс, только прокнуть сможет 1 раз в 5 секунд. Да, 2 и более раза за потрошитель не сработает. Но и так, шанс на 2-3 прока был маленький. Для скиллов с высокой альфой ничего не изменится.

Это все та же математика с которой ты не дружишь! за 10 секунд, это 10 ударов допусти выпадов , так был расчет 7% на каждый удар, а теперь по сути 7% на каждый 10 удар и что имеем, если ифрит срабатывает 1 раз в 10 ударов, то это уже 10%, но не тут то было оказывается еще и 7% только шанса срабатывания от этих 10% - итого банально срезан шанс как минимум в 10+ раз.

 

Гораздо профитнее иметь пета на +7% к силе крита на постоянной основе прирост к урону значительно больший на выходе, тогда нафига ифрит вообще нужен?


Сообщение отредактировал MonkDead, 08 August 2013 - 21:39 PM.


#1641 Reishu

Reishu

    Домогательная панда

  • Пользователи
  • 3638 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:46 PM

2 математических образования(с)



#1642 Feomatar

Feomatar

    ВолшоЧекаТР | Гранас.

  • Пользователи
  • 238 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:46 PM

Монк, ты теперь и здесь будешь доказывать, что ты гений математики?



#1643 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:50 PM

Монк, ты теперь и здесь будешь доказывать, что ты гений математики?

А ты что будешь доказывать, что 7% на каждый удар прока и 7% на каждый 10 удар имеют одинаковый шанс прока, если да, докажи мат. путем - например на примере 100 секундного отрезка времени с учетом, что 1 удар в секунду!


Сообщение отредактировал MonkDead, 08 August 2013 - 21:53 PM.


#1644 5parda

5parda

    MeeacoPybka

  • Пользователи
  • 386 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:53 PM

а будут ли показаны на печатях и картах,ифрите их откаты? этот вопрос я вижу наиболее важным.


Сообщение отредактировал 5parda, 08 August 2013 - 21:54 PM.


#1645 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 21:53 PM

Расчитывать единый процент срабатывания учитывая процент срабатывания с учетом времени не срабатывания зачем. Вам на глас мало чтоли четкого шанса и времени простоя картыю.



#1646 Apollon4ik

Apollon4ik

    Вы когда умрете?

  • Пользователи
  • 1849 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 22:00 PM


Расчитывать единый процент срабатывания учитывая процент срабатывания с учетом времени не срабатывания зачем. Вам на глас мало чтоли четкого шанса и времени простоя картыю.


Тебя в школе пунктуации не учили чтоли? Или ты еще не дошел до этой темы?
  • ZoSo174 сказали "Спасибо!"

#1647 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 22:08 PM

А ты что будешь доказывать, что 7% на каждый удар прока и 7% на каждый 10 удар имеют одинаковый шанс прока, если да, докажи мат. путем - например на примере 100 секундного отрезка времени с учетом, что 1 удар в секунду!

 

Где ты вычитал, что шанс считается на умение, а не на каждый удар?

Шанс остался тем же. Те же 7%. Только после срабатывания задержка в 5 секунд до следующего. Для умений с серией ударов: черепа, прорыв, шквал, потрошитель стал немного хуже, т. к. не будет 2 и более срабатываний. Для остальных умений, особенно с кулдауном больше 5 секунд ничего, не поменялось.


Сообщение отредактировал Taraka, 08 August 2013 - 22:09 PM.

  • Tpyn сказали "Спасибо!"

#1648 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 22:10 PM

Тебя в школе пунктуации не учили чтоли? Или ты еще не дошел до этой темы?

Как это относится к теме обновления тестового сервера?

 

Матиматикой не увлекаюсь. Если есть процент шанса и перезарядка 5 сек, то существует некая вероятность, что карта сработает с первого удара и некая вероятность, что после перезарядки в 5 сек, эта карта сработает еще раз, укладываясь в 10 секунд теста. Зашибись? :rolleyes:



#1649 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 22:11 PM

Т.е. про ифрита можно забыть совсем - это просто офигено дорогой эквип и деньги потраченные на него (реалы) просто выкинули все обладатели на ветер - так? 7% с 10 ударов это по сути порезка шанса срабатывания до меньше, чем 0.7%.

твоя "математика" уже утомляет. 



#1650 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 08 August 2013 - 22:17 PM

А ты что будешь доказывать, что 7% на каждый удар прока и 7% на каждый 10 удар имеют одинаковый шанс прока, если да, докажи мат. путем - например на примере 100 секундного отрезка времени с учетом, что 1 удар в секунду!

не пей больше пива с грибами. И не путай порезку возможного дпса с проком карты.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей