Перейти к содержимому


Фотография

Новая страница дневников разработчиков: создание концепта


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
4 ответов в этой теме

#1 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 14 December 2016 - 17:16 PM

Как создаются игры?

Любая игра - сложный продукт, каждый компонент которого требует тщательного внимания, в том числе и художественная часть.
Казалось бы, что сложного в том, чтобы создать костюм? Но с момента задумки до появления костюма в игре над ним проводится много работы с участием нескольких человек: арт-директора, художника, моделлера, аниматора, не говоря уж об участии менеджеров.
Сегодня мы расскажем о работе концепт-художника.



#2 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 14 December 2016 - 19:11 PM

Лучше расскажите, как обстоят дела с трами, я думаю, это более интригующе. 



#3 Sanzohoshi

Sanzohoshi

    CHARGING STAR for life!

  • Пользователи
  • 491 Сообщений:

Отправлено 15 December 2016 - 01:28 AM

Когда прочел название темы, думал, концепции классов определять будут, а тут...



#4 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 15 December 2016 - 02:40 AM

Я предупреждал про две незакрытых темы.

#5 Tifaon

Tifaon

    C любовью

  • Пользователи
  • 94 Сообщений:

Отправлено 15 December 2016 - 12:10 PM

Лучше напишите про тр глазами разработчиков :Rocinka:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей