Дай хотя бы терранов, жмот!Нет. Мобы там будут - пауки, кроги, мет. скорпы)
Изменение замковой системы
#61
Отправлено 22 January 2017 - 18:14 PM
#62
Отправлено 22 January 2017 - 18:18 PM
Дай хотя бы терранов, жмот!
Может тебе ещё и варанов-одуванов?!!!
#63
Отправлено 23 January 2017 - 01:10 AM
Шикарный текст. Из него я понял, что если дать бомжам возможность захватывать замки, то капы, которые всего добились и им некуда стремиться, перестанут покидать проект. Ну просто шикарный текст.Я понял точку зрения большинства.
Но вдумайтесь. Если все замки под контролем только 2-х гильдий, то развлекаются по сути только 160 человек (да, я помню что у каждой гильдии может быть дохрена дочерних). Многие мои друзья ушли из игры потому что им некуда было стремиться.
Кстати, помните гильдию "Empire"? Так вот вся гильдия покинула проект. Помните гильдию"Terminus EST"? Так вот они тоже покинули проект. Таких как эти две гильдии десятки. Некоторые уходят из-за того, что никто не может им противостоять. Некоторые из-за того что в игре нечем заняться. Да,Да. Ваш хвалёный аркон после десяти, двадцати заходов нахрен становится никому не нужен. И чем ещё заняться?
Короче. Если вы не видите проблемы, я вам сочувствую. Люди уходят из проекта. Я начал играть с ОБТ. Сейчас, когда я захожу в список друзей, я ни вижу ни одного играющего человека. Все мои друзья с которыми я тогда играл ушли потому что им надоело.
А лучше - сделать осады рандомными, чтобы время осады определялось датчиком случайных чисел, и оповещение об осаде за пять минут до приходилоСделать осады со сдвигом в 6 часов, итогом некоторым топам придется вставать ночью по будильнику или же уходить с работы, если они захотят и дальше контролить замки. Весело же.
Главное, чтобы росинки были.Может тебе ещё и варанов-одуванов?!!!
Сообщение отредактировал Kabriolet, 23 January 2017 - 01:11 AM.
#64
Отправлено 23 January 2017 - 01:17 AM
Те кто задротит сутками норм, а что делать с теми кто зарабатывает?
А лучше - сделать осады рандомными, чтобы время осады определялось датчиком случайных чисел, и оповещение об осаде за пять минут до приходило
#65
Отправлено 23 January 2017 - 07:24 AM
Те кто задротит сутками норм, а что делать с теми кто зарабатывает?
У меня там смайлик стоит. Ты ведь не думаешь, что я это предлагаю всерьёз?
#66
Отправлено 23 January 2017 - 11:08 AM
Виноват, индикатор сарказма поломался.
Ты ведь не думаешь, что я это предлагаю всерьёз?
#67
Отправлено 23 January 2017 - 11:56 AM
изи
некоторым топам придется вставать ночью по будильнику
или нет
или же уходить с работы
#68
Отправлено 23 January 2017 - 11:59 AM
Как минимум часть осад, можно перевести на рандомное время.
#69
Отправлено 23 January 2017 - 12:27 PM
#70
Отправлено 23 January 2017 - 13:30 PM
Поломать им руки! oh wait есть еще лицо.
чтоб они физически не могли на них присутствовать.
#71
Отправлено 23 January 2017 - 15:06 PM
Что делать людям которые не состоят в этой гильдии (гильдиях) но хотят карту босса или заточить своего перса? Не каждый достаточно хорошо собран или прокачан для того что бы вступить в ТОП гильдию.
Халяву неплатёжеспособным?Вот были бы разрабы дураками - велись бы на, подобные Вашему, высказывания.
Неужели сложно понять - это не игрушки для всех, это коммерческие проекты, в которые вбухивается уйма денег, и которые обязаны приносить прибыль владельцу.Это просто товар! Не можешь - не покупай, другие купят.А хочется поорать - идите в магазин, и там орите, что ценами на товары загубили торговую марку гипермаркета.От себя лично поорите, а не с акка левого, как тут.
#72
Отправлено 23 January 2017 - 16:53 PM
ТС просто видно недавно в игре и не знает, что было с мелкими замками.
Предлагаемое просто не поможет решить проблему с доминированием какой-то одной гильдии. Совсем никак не поможет.
Пускай уж лучше так - сразу честно видно, кто есть кто.
#73
Отправлено 24 January 2017 - 00:40 AM
Я подъехал с небольшой эврикой.
Замков мало, людей много. Так это ) Может как в мортал комбат, до двух побед сделать ))
Тут даже вторые составы потерпят трудности ) Должна захватить одна и та же гильдия дважды )
Я бы ввел )
Ну и конечно ограничение на одно участие для групп в осаде одного замка.
Это даже разделит получается зерги на 2 дивизии ).
Сообщение отредактировал Alex93, 24 January 2017 - 00:43 AM.
#74
Отправлено 24 January 2017 - 18:41 PM
Замков мало, людей много. Так это ) Может как в мортал комбат
сначала бьются по "олимпийской системе" (на вылет), а потом победитель сражается за замок.
Сообщение отредактировал Kordir, 24 January 2017 - 18:42 PM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей